Твоя первая Hoppop-игра
О чём курс
За 10 недель вы пройдете путь от идеи до готового билда игры, освоив ключевые этапы разработки: от программирования логики до визуального оформления. Курс закрывает разрыв между теорией и практикой, помогая независимым разработчикам довести проект до стадии релиза в Steam. Вы научитесь работать с архитектурой игровых уровней и освещением, опираясь на опыт Вячеслава Бушуева, ведущего Level-художника с 18-летним стажем в геймдеве. В процессе обучения вы получите полный стек навыков для создания собственного игрового продукта с нуля.
Программа обучения
- Точной программы нет
- Примерный план обучения на основе заявленных навыков:
- Планирование и концепция игры
- Основы программирования игровых механик
- Дизайн и проектирование уровней (Level Design)
- Художественное оформление и настройка освещения
- Сборка и оптимизация игрового билда
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.