Первая игра в Roblox за 7 дней

21 участник

О чём курс

О чём курс

Роман Сакутин и другие преподаватели показывают, как за семь дней создать и опубликовать игру в Roblox с помощью Roblox Studio, Lua, нейросетей и доступных ресурсов. Вы разберёте игровые механики, оформление, продвижение на платформе и статистику проектов. По словам организаторов, участники смогут также заработать на опубликованной игре и вывести полученные деньги на карту в России.

Как проходят занятия

В программе семь занятий с 16 по 22 февраля 2026 года. Вы начнёте с обзора платформы и гейм-дизайна, затем перейдёте к разработке механик, работе с контентом и публикации игры. Занятия доступны в записи; спикеры отвечают на вопросы в чате, а записи и поддержка менторов доступны 30 дней.

Данные о платформе

Авторы приводят данные о выплатах разработчикам Roblox за предыдущий год, заработке первой тысячи разработчиков и выводе средств в 2025 году. Эти цифры относятся к платформе в целом и не гарантируют доход от игры, созданной на курсе.

Программа обучения

16.02.2026 Начало - Роман Сакутин Обзор Roblox как источника денег. Продвижение на платформе 17.02.2026 Гейм-дизайн - Вова Ковтун Как за несколько дней сделать залипательную игру. Разбор популярных механик в Roblox 18.02.2026 Разработка - Менторы Основы Roblox Studio и создание базовых механик 19.02.2026 Нейросети & Контент - Менторы Одеваем игру через нейросети и доступные ресурсы 20.02.2026 Разработка - Менторы Углубляемся в Lua, создаём продвинутую механику и публикуем игру 21.02.2026 Разбор проектов - Роман Сакутин Показываем всю статистику успешных проектов изнутри 22.02.2026 Финал - Роман Сакутин Финальные штрихи и результаты. Куда дальше развиваться и как?

Складчина создана 11 февраля 2026 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 10

РС Роман Сакутин Все материалы
164 ₽ 990 ₽