80 ₽ 670 ₽ −88%
Создание продвинутых эффектов в Unity: Партиклы, VFX
О чём курс
Визуальные эффекты в вашей игре могут превратиться из простых спрайтов в полноценные атмосферные инструменты — от реалистичных штормов до динамических лазеров, взаимодействующих с окружением. Внутри разбираются техники создания и оптимизации VFX, которые работают как в 2D, так и в 3D-проектах.
Основные темы курса:
- Настройка саб-эмиттеров (Sub Emitters) для создания сложных иерархических эффектов.
- Работа с динамическим освещением пространства через эффекты частиц.
- Настройка физического взаимодействия частиц с игровыми объектами для реалистичных столкновений.
- Техники оптимизации VFX, чтобы эффекты оставались зрелищными, но не перегружали производительность игры.
Курс рассчитан на Unity-разработчиков, VFX-художников и левел-дизайнеров, знакомых с основами движка. Вы научитесь переходить от базовых настроек к созданию визуально значимых эффектов, которые меняют восприятие игрового пространства.
Программа обучения
- Введение в продвинутые VFX в Unity
- Работа с системой частиц (Shuriken)
- Использование саб-эмиттеров (Sub Emitters)
- Взаимодействие частиц с освещением сцены
- Настройка физических свойств и столкновений частиц
- Техники оптимизации визуальных эффектов
- Создание комплексных эффектов (шторм, огонь, лазер)
- Финальная интеграция VFX в игровые проекты
Складчина создана 12 июля 2019 г.
Другие материалы автора 10
РС Роман Сакутин Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Продажи приостановлены. Можно подписаться на уведомление о возобновлении продаж.
260 ₽ 799 ₽