Шутер от первого лица на Unreal Engine

1 участник

О чём курс

Вам нужен функциональный инвентарь и базовые механики для шутера — здесь вы соберете их с нуля, используя только пустой проект и бесплатные ассеты. Вы пройдете путь от создания графических элементов в простом редакторе до настройки взаимодействия персонажа с предметами внутри игрового мира. Материал ориентирован на тех, кто уже знает интерфейс Unreal Engine, но хочет разобраться в логике разработки FPS-проектов. В результате у вас будет готовая база для шутера, которую можно интегрировать в любую вашу разработку.

Программа обучения

  • Создание инвентаря с нуля
  • Разработка графических элементов инвентаря
  • Настройка иконок и мешей
  • Внедрение механик взаимодействия персонажа с предметами
  • Реализация базовых элементов шутера от первого лица (FPS)
Складчина создана 26 июня 2021 г. · описание обновлено 6 сентября 2026 г.

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
999 ₽