Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
3D анимация. 1 класс - основы Предзаказ
2 900 ₽ 45 000 ₽ −94%
Оплатили 9

3D анимация. 1 класс - основы

Виктор Свид
Стилизованное оружие в Zbrush Можно купить
106 ₽ 999 ₽ −89%
Оплатили 24

Стилизованное оружие в Zbrush

Denis Ovsyannikov
T
Можно купить
300 ₽ 849 ₽ −65%

The Ultimate Hyper-Casual Guide With Unity

Udemy
Вводное занятие по программированию в Minecraft Можно купить
208 ₽ 890 ₽ −77%
Оплатили 15

Вводное занятие по программированию в Minecraft

Фоксфорд
C
Можно купить
238 ₽ 1 490 ₽ −84%
Оплатили 14

C# за 6 часов: полное изучение с нуля

Oak Academy
Продвинутые визуальные эффекты в Unreal Engine: Materia Orb Можно купить
380 ₽ 2 500 ₽ −85%
Оплатили 17

Продвинутые визуальные эффекты в Unreal Engine: Materia Orb

Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4 Можно купить
352 ₽ 2 756 ₽ −87%

Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4

FlippedNormals
Unreal Engine 4: Souls-Like Action RPG w/ Multiplayer Можно купить
146 ₽ 799 ₽ −82%
Оплатили 13

Unreal Engine 4: Souls-Like Action RPG w/ Multiplayer

Jeff T
Unreal Engine 4: The Complete Guide Можно купить
120 ₽ 799 ₽ −85%

Unreal Engine 4: The Complete Guide

Michael Gerard
Сценарист видеоигр: введение в профессию Можно купить
398 ₽ 8 000 ₽ −95%
Оплатили 39

Сценарист видеоигр: введение в профессию

Павел Миронов
П
Предзаказ
744 ₽ 799 ₽ −7%
Оплатили 2

Программирование на C# в Unity

Никита Нечаев
Unity Creator Kit - Создание игр без программирования Можно купить
120 ₽ 990 ₽ −88%
Оплатили 18

Unity Creator Kit - Создание игр без программирования

Роман Сакутин
Blender 2.8 Game Vehicle Creation Можно купить
198 ₽ 399 ₽ −50%

Blender 2.8 Game Vehicle Creation

Darrin Lile
Hard Surface Lite Можно купить
156 ₽ 2 900 ₽ −95%

Hard Surface Lite

Женя Пак
How to Make a 2D Platformer with Unity & C# Предзаказ
535 ₽ 899 ₽ −40%
Оплатили 3

How to Make a 2D Platformer with Unity & C#

T
Предзаказ
1 970 ₽ 2 900 ₽ −32%

The Gaea to Unreal Engine Workflow

Wayne Robson
VR/AR-разработчик: от идеи до монетизации Можно купить
570 ₽ 1 900 ₽ −70%
Оплатили 9

VR/AR-разработчик: от идеи до монетизации

VR-academy
П
Можно купить
92 ₽ 1 000 ₽ −91%
Оплатили 29

Полный курс Андроид + Java с нуля

Udemy

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.