Create a Battle Royale game using Unreal Engine 4 Blueprints

О чём курс

Курс по созданию игры в жанре Battle Royale представляет собой комплексное руководство для тех, кто мечтает освоить разработку видеоигр на профессиональном уровне, используя мощный инструментарий Unreal Engine 4. В процессе обучения вы пройдете полный путь от настройки проекта до финальной упаковки готового продукта, вдохновленного такими хитами, как Fortnite. Основная цель курса — дать студентам глубокое понимание принципов разработки игр, научить работать с визуальным программированием и интегрировать современные сетевые сервисы.

Программа курса ориентирована как на начинающих разработчиков, так и на тех, кто хочет систематизировать свои знания в области геймдева. Вы начнете с фундаментальных основ: настройки движка, создания первого проекта и подготовки необходимых ассетов. Постепенно вы перейдете к более сложным задачам, таким как создание игровых персонажей, настройка системы вооружения, реализация механик стрельбы и физики ragdoll-смерти. Особое внимание уделяется игровым системам, которые делают жанр Battle Royale уникальным: вы научитесь создавать системы подбора предметов (лута), настраивать здоровье и боезапас, а также проектировать интерфейсы (HUD), которые будут отображать состояние игрока в реальном времени.

Важной частью обучения является работа с сетевыми механиками и инфраструктурой. Вы узнаете, как реализовать систему наблюдателя (spectator system), создать динамическую «безопасную зону», которая сужается в процессе матча, и спроектировать систему десантирования с самолета. Кроме того, курс охватывает критически важные аспекты многопользовательских игр: создание главного меню, настройку системы подбора игроков (matchmaking) и интеграцию Steam, что позволит вашей игре стать доступной для широкой аудитории. В завершение вы научитесь правильно упаковывать проект для публикации.

Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это практико-ориентированный подход: вы не просто изучаете теорию, а создаете работающий прототип игры. Во-вторых, использование системы Blueprint в Unreal Engine 4 позволяет освоить логику программирования без необходимости глубокого погружения в написание кода на C++, что делает процесс обучения более наглядным и доступным. В-третьих, вы получите навыки, которые высоко ценятся в индустрии: от работы с игровыми циклами до интеграции внешних сервисов. Этот курс станет отличным стартом для создания собственного проекта мечты и поможет вам уверенно чувствовать себя в роли разработчика игр, понимая, как устроены сложные механики популярных онлайн-шутеров.

Программа обучения

  1. Setting up Unreal Engine Creating our First Project Setting up our projects assets
  2. Character and Weapons Creating our Character Adding Multiple Weapons Shooting and Ragdoll death Damage and Health Weapon Ammo
  3. Weapon Pickups and Loot Creating Ammo and Health Pickups Creating Weapon Pickups
  4. UI and Spectator System Health Bar and Weapon HUD Adding a spectator system
  5. Plane and Safe Zone Creating the Airplane Adding the Spawn Island Safe Zone Part 1 Safe Zone Part 2 Creating the Map UI
  6. Creating Matchmaking Creating the Main Menu Creating the Matchmaking System Integrating Steam
  7. Packaging our Game Creating Ammo and Health Pickups Creating Weapon Pickups
Складчина создана 9 марта 2021 г. · описание обновлено 26 июля 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
1 000 ₽