Create a Battle Royale game using Unreal Engine 4 Blueprints
О чём курс
Курс по созданию игры в жанре Battle Royale представляет собой комплексное руководство для тех, кто мечтает освоить разработку видеоигр на профессиональном уровне, используя мощный инструментарий Unreal Engine 4. В процессе обучения вы пройдете полный путь от настройки проекта до финальной упаковки готового продукта, вдохновленного такими хитами, как Fortnite. Основная цель курса — дать студентам глубокое понимание принципов разработки игр, научить работать с визуальным программированием и интегрировать современные сетевые сервисы.
Программа курса ориентирована как на начинающих разработчиков, так и на тех, кто хочет систематизировать свои знания в области геймдева. Вы начнете с фундаментальных основ: настройки движка, создания первого проекта и подготовки необходимых ассетов. Постепенно вы перейдете к более сложным задачам, таким как создание игровых персонажей, настройка системы вооружения, реализация механик стрельбы и физики ragdoll-смерти. Особое внимание уделяется игровым системам, которые делают жанр Battle Royale уникальным: вы научитесь создавать системы подбора предметов (лута), настраивать здоровье и боезапас, а также проектировать интерфейсы (HUD), которые будут отображать состояние игрока в реальном времени.
Важной частью обучения является работа с сетевыми механиками и инфраструктурой. Вы узнаете, как реализовать систему наблюдателя (spectator system), создать динамическую «безопасную зону», которая сужается в процессе матча, и спроектировать систему десантирования с самолета. Кроме того, курс охватывает критически важные аспекты многопользовательских игр: создание главного меню, настройку системы подбора игроков (matchmaking) и интеграцию Steam, что позволит вашей игре стать доступной для широкой аудитории. В завершение вы научитесь правильно упаковывать проект для публикации.
Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это практико-ориентированный подход: вы не просто изучаете теорию, а создаете работающий прототип игры. Во-вторых, использование системы Blueprint в Unreal Engine 4 позволяет освоить логику программирования без необходимости глубокого погружения в написание кода на C++, что делает процесс обучения более наглядным и доступным. В-третьих, вы получите навыки, которые высоко ценятся в индустрии: от работы с игровыми циклами до интеграции внешних сервисов. Этот курс станет отличным стартом для создания собственного проекта мечты и поможет вам уверенно чувствовать себя в роли разработчика игр, понимая, как устроены сложные механики популярных онлайн-шутеров.
Программа обучения
- Setting up Unreal Engine Creating our First Project Setting up our projects assets
- Character and Weapons Creating our Character Adding Multiple Weapons Shooting and Ragdoll death Damage and Health Weapon Ammo
- Weapon Pickups and Loot Creating Ammo and Health Pickups Creating Weapon Pickups
- UI and Spectator System Health Bar and Weapon HUD Adding a spectator system
- Plane and Safe Zone Creating the Airplane Adding the Spawn Island Safe Zone Part 1 Safe Zone Part 2 Creating the Map UI
- Creating Matchmaking Creating the Main Menu Creating the Matchmaking System Integrating Steam
- Packaging our Game Creating Ammo and Health Pickups Creating Weapon Pickups
Теги курса
Другие материалы школы 12
U Udemy Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.