Скачать курс «Создание игровых моделей в Blender» — Геннадий Пахомов | Отзывы | Складчина

Создание игровых моделей в Blender

0/5 ·
Создан: 18 февраля 2021 г. Обновлён: 3 мая 2026 г.

Курс «Создание игровых моделей в Blender» от CGTarian — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто стремится освоить профессию 3D-художника в индустрии видеоигр и интерактивных медиа. В современном мире технологии рендеринга в реальном времени (real-time) вышли далеко за пределы геймдева: они активно применяются в кинопроизводстве, рекламной индустрии и телевещании, позволяя специалистам видеть финальный результат еще на этапе пре-продакшена. Данный курс дает уникальную возможность овладеть актуальными навыками моделирования, которые востребованы в этих динамично развивающихся сферах.

Обучение построено на практическом примере создания детализированного sci-fi оружия, что позволяет студентам пройти через все этапы пайплайна разработки игрового ассета. Программа ориентирована как на новичков, желающих получить фундаментальные знания, так и на тех, кто хочет систематизировать свой опыт в работе с 3D-пакетом Blender. Вы начнете с изучения базовых принципов работы в программе и постепенно перейдете к сложным техническим задачам: правильному построению полигональной сетки, созданию высокополигональных (high-poly) и низкополигональных (low-poly) моделей, а также профессиональному текстурированию.

Ключевой особенностью курса является глубокое погружение в современные методы создания текстур и материалов. Вы освоите работу в индустриальных стандартах — Substance Painter и Substance Designer, научитесь настраивать PBR-материалы (Physically Based Rendering), работать с масками, генераторами и создавать сложные текстурные карты. Особое внимание уделяется техническим аспектам: ретопологии, созданию UV-развертки, запеканию карт (normal, ambient occlusion, curvature, ID) и подготовке геометрии для игровых движков, таких как Unreal Engine и Unity.

На выходе вы получите не просто набор теоретических знаний, а готовую к использованию в игровых движках модель, выполненную по всем правилам индустрии. Вы научитесь самостоятельно изготавливать объекты любой сложности, понимая принципы работы с шейдингом, группами сглаживания и оптимизацией сетки. Этот курс станет отличным стартом для карьеры в 3D-графике, предоставляя вам все необходимые инструменты для создания качественного контента, который будет выглядеть профессионально как в игровых проектах, так и в рамках классического рендеринга. Прохождение курса позволит вам уверенно чувствовать себя в пайплайне разработки, понимая каждый шаг — от формирования базового силуэта до финальной подачи текстурированного объекта.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

C
264 ₽ 959 ₽ −72%

Character Modelling & Rigging in Blender 2.8 & Unreal Engine

Thomas McDonald
Unreal Engine 4: The Complete Guide
120 ₽ 799 ₽ −85%

Unreal Engine 4: The Complete Guide

Michael Gerard
P
Предзаказ
1 200 ₽

Prop Texturing in Substance Designer

Lee Borrer
P
Предзаказ
2 145 ₽ 3 200 ₽ −33%

Procedural Texturing: Blender Master Class

Creative Shrimp
B
250 ₽ 1 090 ₽ −77%

Blender для новичков: от 0 до уровня заказов

Uladzislau Semianiuk
Мастер создания 3D персонажей в Blender Предзаказ
1 355 ₽ 7 650 ₽ −82%

Мастер создания 3D персонажей в Blender

Jim Morren