Курс «Создание игровых моделей в Blender» от CGTarian — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто стремится освоить профессию 3D-художника в индустрии видеоигр и интерактивных медиа. В современном мире технологии рендеринга в реальном времени (real-time) вышли далеко за пределы геймдева: они активно применяются в кинопроизводстве, рекламной индустрии и телевещании, позволяя специалистам видеть финальный результат еще на этапе пре-продакшена. Данный курс дает уникальную возможность овладеть актуальными навыками моделирования, которые востребованы в этих динамично развивающихся сферах.
Обучение построено на практическом примере создания детализированного sci-fi оружия, что позволяет студентам пройти через все этапы пайплайна разработки игрового ассета. Программа ориентирована как на новичков, желающих получить фундаментальные знания, так и на тех, кто хочет систематизировать свой опыт в работе с 3D-пакетом Blender. Вы начнете с изучения базовых принципов работы в программе и постепенно перейдете к сложным техническим задачам: правильному построению полигональной сетки, созданию высокополигональных (high-poly) и низкополигональных (low-poly) моделей, а также профессиональному текстурированию.
Ключевой особенностью курса является глубокое погружение в современные методы создания текстур и материалов. Вы освоите работу в индустриальных стандартах — Substance Painter и Substance Designer, научитесь настраивать PBR-материалы (Physically Based Rendering), работать с масками, генераторами и создавать сложные текстурные карты. Особое внимание уделяется техническим аспектам: ретопологии, созданию UV-развертки, запеканию карт (normal, ambient occlusion, curvature, ID) и подготовке геометрии для игровых движков, таких как Unreal Engine и Unity.
На выходе вы получите не просто набор теоретических знаний, а готовую к использованию в игровых движках модель, выполненную по всем правилам индустрии. Вы научитесь самостоятельно изготавливать объекты любой сложности, понимая принципы работы с шейдингом, группами сглаживания и оптимизацией сетки. Этот курс станет отличным стартом для карьеры в 3D-графике, предоставляя вам все необходимые инструменты для создания качественного контента, который будет выглядеть профессионально как в игровых проектах, так и в рамках классического рендеринга. Прохождение курса позволит вам уверенно чувствовать себя в пайплайне разработки, понимая каждый шаг — от формирования базового силуэта до финальной подачи текстурированного объекта.
Отзывов пока нет. Будьте первым!