О чём курс

О курсе

Движок Unreal Engine открывает разработчикам уровня Middle возможности для углубленной работы над проектами. Обучение включает создание игровых систем, анимации, мультиплеера и логики искусственного интеллекта для подготовки полноценного прототипа игры.

Большое внимание уделяется оптимизации производительности, надежности и масштабируемости проекта, а также грамотному проектированию внутренней структуры приложения.

Что внутри

Программа охватывает три основных блока:

  • Программирование логики и геймплейных механик с помощью системы нод Blueprints.
  • Проектирование архитектуры игры, применение паттернов проектирования и интеграцию внешних библиотек.
  • Блок развития soft skills, нацеленный на подготовку резюме, оформление портфолио и поиск заказов на биржах и профессиональных платформах.

Требования к слушателям

Для комфортного прохождения программы необходимы:

  • базовые знания языка программирования C++;
  • базовые навыки настройки освещения и шейдеров;
  • опыт практической работы с ассетами.

Программа обучения

UE4 BLUEPRINTS

  • Твердые тела
  • Регдол
  • Транспорт
  • Частицы
  • Одежда
  • Блюпринты
  • Переменные и массивы
  • Процедурная генерация контента
  • Логика искусственного интеллекта

SOFTWARE ARCHITECTURE

  • Организация структуры проекта
  • Паттерн Command. Упаковка структур
  • Паттерн Flyweight. Контейнеры. Многопоточность
  • Создание плагина. Интеграция PugyXML

SOFT SKILLS

  • Выстраивание карьерной траектории
  • Составление резюме
  • Эмоциональный интеллект
  • Постановка задач, ТЗ, оформление багов
  • Оформление и поддержка документации
  • Нетворкинг. Цели, способы
  • Построение сопроводительного письма
Складчина создана 24 февраля 2021 г. · описание обновлено 18 октября 2026 г.

Теги курса

Инструменты
4 896 ₽ 24 700 ₽