NODE'17 - Конференция по CG и GameDev

14 участников

О чём курс

Вы получите доступ к записям выступлений пятой конференции NODE'17, охватывающей ключевые аспекты современной CG-индустрии и разработки игр. Материал разделен на четыре тематических блока: создание контента (Creation), разработка (Development), производство (Production) и продвижение (Promotion). Внутри разбираются практические кейсы: от работы с 3D-физикой в Unity 5 и анимацией в Unreal Engine 4 до создания AR-технологий для Snapchat и арт-дирекшена игровых проектов. Курс будет полезен 3D-художникам, разработчикам игр и специалистам индустрии, желающим узнать актуальные подходы к созданию и монетизации контента.

Программа обучения

  • BDM: ТРЕТИЙ КРУГ АДА В GAMEDEV — Александр Старшинов
  • ПОЧЕМУ ВАЖНО "УМЕТЬ" В МЕТА-ГЕЙМПЛЕЙ — Юрий Сысоев
  • ВРЕДНЫЕ СОВЕТЫ ГЕЙМДИЗАЙНА — Родион Баскаков
  • ВСЁ ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ, ЧТОБЫ НАЧАТЬ РАБОТАТЬ В 3D COAT — Дмитрий Рабочий
  • КАК СОЗДАТЬ И ПРОДАТЬ 3D КОНТЕНТ В UNREAL ENGINE 4 — Денис Рутковский
  • РАБОТА С ANIMGRAPH И STATE MACHINES В UNREAL ENGINE 4 — Максим Носатов
  • SNAPCHAT – AR-ТЕХНОЛОГИИ ВНУТРИ МУЛЬТИМЕДИЙНОГО МЕССЕНДЖЕРА — Алексей Воробьев
  • THE GODLIKE: ART DIRECTION — Валерий Орлов
  • ИГРОВЫЕ ИВЕНТЫ И ЦИКЛЫ — Святослав Холод
  • РАБОТА НАД ANGEL MURIEL: ПОЧЕМУ ЛОЙСЫ ВАЖНЫ — Пак Евгений
  • РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ С 3D ФИЗИКОЙ В UNITY 5 — Александр Ерёменко
  • CGI - РАБОТА И ТВОРЧЕСТВО — Игорь Дятлов
  • CG-ФИЛЬМ РУКАМИ ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА — Алексей Скляров
Складчина создана 11 сентября 2017 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

224 ₽ 900 ₽