Магия Unreal Engine

39 участников

О чём курс

Забудьте о часах ожидания финального рендера: Unreal Engine позволяет создавать высококачественные синематики, VFX и VR-приложения в реальном времени. Этот курс адаптирован специально для моушен-дизайнеров, которые хотят интегрировать игровые технологии в свои проекты — от создания взрывов и частиц до настройки полноценных видеопрезентаций.

В основе обучения лежит практический опыт Ивана Балагана в создании VFX и работе с движком. Вы освоите современные инструменты визуализации, включая системы частиц Niagara и работу с секвенсором. Курс подойдет тем, кто планирует развиваться в геймдеве, создании маппинг-шоу или хочет радикально ускорить цикл производства видеоконтента, отказавшись от долгого просчета кадров.

Программа обучения

БЫСТРОЕ ПОГРУЖЕНИЕ В UNREAL ENGINE

  • Интерфейс, навигация, работа на уровне
  • Лайтнинг
  • Создание и настройка материалов
  • Системы частиц
  • Обзор физики и разрушения
  • Основы визуального программирования в Блюпринтах
  • Обзор эффектов постобработки СОЗДАНИЕ ЭФФЕКТОВ
  • Всё, всё, всё о Каскаде
  • Импорт\экспорт эффектов, обзор сторонних инструментов
  • Материалы и конструкции Блюпринтов для эффектов
  • Свет и оптимизация в эффектах
  • Разбор некоторых эффектов
  • Ниагара ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ СИНЕМАТИКОВ
  • Секвенсор и Матини
  • Камера, анимация, ключи
  • Рендер, цветокоррекция, настройки, фишки
Складчина создана 26 мая 2018 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 1

ИБ Иван Балаган Все материалы
446 ₽ 8 000 ₽