Гейм Хакинг: Основы взлома игр с Cheat Engine

О чём курс

Игры можно модифицировать напрямую через память процесса: этот курс показывает, как с помощью Cheat Engine взломать параметры здоровья, боеприпасов и позиционирования персонажа. Вы разберетесь в том, как работают указатели и структуры данных, научитесь писать скрипты для внедрения кода (code caves) и создавать собственные чит-таблицы для игр. Практика строится на 3D-шутере Assault Cube: вы пройдете путь от поиска простых адресов памяти до использования ассемблерных вставок и NOP-инструкций. На выходе у вас будут навыки реверс-инжиниринга, позволяющие манипулировать данными в процессе работы приложения, а не просто править исходные файлы.

Программа обучения

  • Введение в Cheat Engine и принципы работы с памятью процесса
  • Поиск и сканирование переменных: значения и указатели
  • Работа со структурами данных: здоровье и боеприпасы
  • Методы сканирования:
    • Сканирование указателей
    • Сканирование карты с двойным указателем
    • Работа с диапазонами адресов модуля и параметрами смещения
  • Внедрение кода и написание скриптов:
    • Использование встроенной сборки (пещеры кода)
    • Внедрение массива байтов (AOB)
    • Использование NOP и JMP-инструкций
    • Базовый ассемблер для взлома
  • Практические задачи:
    • Создание чит-таблиц для телепортации
    • Взлом 3D-систем координат для полета
    • Методы заморозки адресов памяти
  • Финальный проект: взлом FPS-шутера Assault Cube
Складчина создана 14 января 2021 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы автора 8

ПЧ Пол Чин Все материалы
280 ₽ 999 ₽