Основы нарративного дизайна в играх

38 участников

О чём курс

Игровые миры строятся не только на коде, но и на сценариях, персонажах и конфликтах, которые превращают механику в историю. Вы научитесь интегрировать сюжет в геймплей и проектировать нарративные системы, опираясь на академический подход Высшей школы экономики.

Внутри разбираются механики взаимодействия сюжета с игровым процессом: от создания лора и проработки пути героя до написания внутриигровых текстов и документации. Вы пройдете путь от базовых понятий геймдизайна до анализа практических кейсов в играх разных жанров. Курс ориентирован на тех, кто хочет сменить карьеру, усилить компетенции в игровых студиях или создавать собственные инди-проекты. По итогу вы сможете самостоятельно разрабатывать нарративный дизайн для своих игр или профессиональных задач.

Программа обучения

  • Модуль 1: Основы геймдизайна механик и циклов
    • Базовая терминология геймдизайна
    • Кор-геймплей и игровые циклы
    • Системы наград и локов
    • Связи между механиками
    • Подходы к генерации креативных идей
  • Модуль 2: Основы создания игровых сценариев
    • Специфика сценаристики в игровой индустрии
    • Итерации игрового сценария
    • Блоки работы игрового писателя
    • Работа с лором
    • Способы подачи игрового сюжета
  • Модуль 3: Как игры рассказывают истории
    • Что такое игровая история
    • Виды игровых историй
    • Функции игровых историй
  • Модуль 4: Нарративный дизайн
    • Нарратив в теории и на практике
    • Нарративные механики
    • Принципы нарративного дизайна
  • Модуль 5: Профессия нарративный дизайнер
    • Роль и навыки нарративного дизайнера в разработке
  • Модуль 6: Инструменты нарративного дизайнера
    • Функции сеттинга, темы, героя и конфликта
    • Путь героя
    • Работа с игровыми текстами (best practices)
  • Модуль 7: Нарратив как система
    • Фреймворки и модели нарративного дизайна
  • Модуль 8: Алгоритмы работы нарративного дизайнера
    • Документация в нарративном дизайне
    • Разработка квестов, сюжета, персонажей, лора и окружения
  • Модуль 9: Практические кейсы нарративного дизайнера
    • Разбор работы нарративного дизайнера на примерах игр разных жанров и платформ
Складчина создана 25 февраля 2021 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы школы 12

В ВШЭ Все материалы
Операционные системы семейства UNIX. Системное программирование Операционные системы семейства UNIX. Системное программирование 529 ₽ 3 600 ₽ −85%Психология удачи: стратегия успешной жизни Психология удачи: стратегия успешной жизни 3 633 ₽ 40 000 ₽ −91%Введение в современную политическую науку Введение в современную политическую науку 476 ₽ 3 600 ₽ −87%Теория вероятностей и статистика с нуля: базовые понятия и фундаментальные концепции Теория вероятностей и статистика с нуля: базовые понятия и фундаментальные концепции 2 948 ₽ 45 000 ₽ −93%SQL для работы с данными и аналитики (2025) SQL для работы с данными и аналитики (2025) 1 872 ₽ 30 000 ₽ −94%Техника, практика и особенности психоаналитической психотерапии с аутистическими и другими психическими расстройствами Техника, практика и особенности психоаналитической психотерапии с аутистическими и другими психическими расстройствами 1 126 ₽ 14 000 ₽ −92%Управление рисками для руководителей Управление рисками для руководителей 5 504 ₽ 75 000 ₽ −93%Командный Коучинг: 4 шага от начала практики до первого контракта Командный Коучинг: 4 шага от начала практики до первого контракта 4 895 ₽ 20 500 ₽ −76%Медиация и психология личности в разрешении конфликтов Медиация и психология личности в разрешении конфликтов 14 723 ₽ 50 000 ₽ −71%Финансовая терапия: психология и экономика Финансовая терапия: психология и экономика 4 445 ₽ 30 000 ₽ −85%Творческая мастерская по развитию креативности Творческая мастерская по развитию креативности 4 082 ₽ 45 000 ₽ −91%Современные технологии бюджетирования Современные технологии бюджетирования 3 608 ₽ 49 000 ₽ −93%
960 ₽ 26 000 ₽