Инструмент · ZBrush

Скульптинг 3D-персонажей и существ для игр

ZBrush — программа для цифрового скульптинга, признанный отраслевой стандарт в разработке игр и анимационном кино. С её помощью художники создают детализированные 3D-персонажи, монстров, существ и элементы окружения — с точностью, недостижимой в полигональных редакторах. ZBrush используют студии от Blizzard и Naughty Dog до Weta Digital.

64 курса
39 авторов
от 100 ₽ цена курса
★ 5.0 22 отзыва
Zbrush: 3D-персонаж с нуля3D-персонаж с нуляHard Surface Concept ArtZBrush. Проекты

Курсы 64

Что такое ZBrush

Курсы по ZBrush учат цифровой скульптуре от базовых форм до полного пайплайна производства персонажа. Освоив ZBrush, художник выходит на рынок геймдева, анимации и иллюстрации с конкурентным портфолио.

Как устроено обучение

Как проходит обучение

  • Интерфейс и навигация ZBrush имеет нестандартный интерфейс — первые уроки посвящены его освоению.
  • Базовые кисти и инструменты Move, Clay, DamStandard, Inflate, Smooth — арсенал базового скульптора.
  • Анатомия и пропорции Скульптура персонажа начинается с понимания анатомии — курсы уделяют этому значительное внимание.
  • Полный пайплайн От грубой формы до ZRemesh, decimation, экспорта в Substance Painter и движок.

Чему научитесь

  • Базовый скульптинг Работа с кистями, управление деталями на разных уровнях subdivide.
  • Скульптура головы и тела Человеческая анатомия, пропорции, мышцы, детализация кожи и черт лица.
  • Hard Surface скульптинг Создание брони, оружия и механических элементов.
  • ZRemesh и топология Подготовка модели к ретопологии для использования в движке.
  • Экспорт и интеграция Normal maps, displacement, экспорт в Substance Painter и игровые движки.
  • Создание портфолио Финальный рендер скульптуры для ArtStation и портфолио.

Чего ожидать от обучения

1–2 недели Первый скульпт Освоив базовые кисти, студент создаёт простой органический объект или голову.
2–3 месяца Персонаж с базовой анатомией Реалистичный или стилизованный персонаж в рост, готовый для добавления в портфолио.
6–12 месяцев Рыночное портфолио 3–5 работ уровня, достаточного для трудоустройства в геймдев-студию.

Уровни

  • Базовый· Первая завершённая скульптура Простая органическая форма или стилизованный персонаж с базовой детализацией.
  • Средний· Реалистичный персонаж с анатомией Детальный скульпт с проработанной анатомией, готовый к рендерингу.
  • Продвинутый· Портфолио уровня студии Полный пайплайн персонажа с экспортом, текстурами и рендером.

Зачем учиться

  • Отраслевой стандарт геймдева ZBrush используется в большинстве топовых игровых и анимационных студий мира.
  • Уникальные возможности детализации Детализация, недоступная в обычных 3D-редакторах — поры кожи, складки ткани, мелкие орнаменты.
  • Высокая зарплата 3D-художников 3D-character artist с портфолио на ZBrush зарабатывает выше среднего по IT-отрасли.
  • Развитое сообщество ArtStation, ZBrushCentral — огромное сообщество с референсами, урками и обратной связью.

Плюсы

  • Уникальные возможности Детализация и скорость создания органики недостижимы в других программах.
  • Большое сообщество и материалы Тысячи бесплатных кистей, матовых капсул, ZBrush Packs от сообщества.
  • Высокий карьерный потенциал ZBrush-художники востребованы в геймдеве, анимации и продакшн-студиях.

Сложности

  • Нестандартный интерфейс ZBrush сложен в освоении именно из-за нестандартного UI — первые недели непривычно.
  • Высокая стоимость Лицензия ZBrush стоит несколько сотен долларов в год.
  • Долгий путь до профессионального уровня Анатомия, пайплайн, кисти — нужны месяцы практики для рыночного уровня.

Авторы 5

Отзывы 22

Кохаку23 марта 2019 г. ★★★★★

Плюсы: подходит для новичков, отличный преподаватель, много полезной информации

Очень крутой курс! Подходит тем, кто даже никогда не занимался 3D (хотя легче тем, кто понимает в данной сфере). Преподаватель отличный, дает уйму полезной информации. Советую!

↗ 3D-персонаж с нуля
воронаС3 июля 2017 г. ★★★★★

Плюсы: подробное изложение, подходит для новичков

Минусы: отсутствие автоматизации процесса

В курсе рассказывается о полностью ручном варианте создания барельефа. С темой урока автор справился отлично. Рассказано всё очень подробно, подойдет даже для тех, кто ZBrush видит впервые. Уж не знаю почему, но я от курса ожидала автоматизацию процесса — автоматизации вообще никакой.

↗ Создание 3D барельефа из фото для станков с ЧПУ в ZBrush
Radamir10 октября 2016 г. ★★★★★

Плюсы: детальный материал, проработанный материал, приятные бонусы

Детальный, проработанный материал с приятными дополнительными бонусами. То, что нужно для освоения нового софта. Весьма доволен.

↗ ZBrush. Инструментарий
workoffice21 ноября 2015 г. ★★★★★

Плюсы: качественный курс, интересный материал

Качественный курс, интересный материал.

↗ ZBrush. HardSurface
kns_kr1 августа 2015 г. ★★★★★

Плюсы: полезный и интересный материал, понятное объяснение, демонстрация процесса работы и инструментов

Материал полезный и интересный. zxcman хорошо рассказывает, показывает свой процесс работы и использование разных программ для достижения результата.

↗ ZBrush. HardSurface
Мусалим1 августа 2015 г. ★★★★★

Плюсы: рассмотрение дополнительных полезных программ, качественный материал

Кроме собственно ZBrush, рассматривается также ряд очень полезных программ. Материалом очень доволен! Рекомендую.

↗ ZBrush. HardSurface
viva_la_p2p31 июля 2015 г. ★★★★★

Плюсы: безупречная организация, интересный материал

Большое спасибо организатору. Складчина проведена безупречно. Материал крайне интересный. Буду ждать повтор курса «ZBrush проекты / HardSurface» от zxcman от этого же автора.

↗ 2-x дневный интенсив ZBrush
Мизинец28 июля 2015 г. ★★★★★

Плюсы: успешная организация, отличный материал

Первая моя складчина завершена успешно, материал отличный, большое спасибо организатору.

↗ 2-x дневный интенсив ZBrush

Частые вопросы

ZBrush подходит для начинающих?

Для абсолютных новичков сначала лучше начать с Blender Sculpt Mode — он бесплатен и проще. ZBrush — для тех, кто определился с направлением.

Нужно ли уметь рисовать для ZBrush?

Понимание формы, пропорций и анатомии важно. Академический рисунок не обязателен, но насмотренность критична.

ZBrush или Blender для скульптинга?

ZBrush мощнее для профессиональной работы. Blender бесплатен и достаточен для старта и инди-проектов.

Есть ли бесплатная версия ZBrush?

ZBrushCoreMini — бесплатная урезанная версия. Полноценный ZBrush доступен по подписке от Maxon.