Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
Г
Предзаказ
7 426 ₽ 95 000 ₽ −92%
Оплатили 12

Годовое обучение 3D-графике в Autodesk Maya

3
Можно купить
368 ₽ 700 ₽ −47%
Оплатили 7

3D программирование с JavaScript на Three.js

Shay Tavor
Д
Можно купить
368 ₽ 700 ₽ −47%
Оплатили 7

Делегаты и события в C#

М
Можно купить
446 ₽ 8 000 ₽ −94%
Оплатили 39

Магия Unreal Engine

Иван Балаган
JavaScript - разработка игр шаг за шагом Можно купить
218 ₽ 670 ₽ −67%
Оплатили 12

JavaScript - разработка игр шаг за шагом

C
Предзаказ
1 453 ₽ 11 970 ₽ −88%
Оплатили 10

C#. Уровень 2

GeekBrains
О
Предзаказ
1 545 ₽ 26 000 ₽ −94%

Основы создания игр. Гейм-дизайн

ВШЭ
Ethereum: создаем игру на Blockchain Можно купить
124 ₽ 670 ₽ −81%
Оплатили 23

Ethereum: создаем игру на Blockchain

Равиндер и Томас
Р
Можно купить
360 ₽ 2 850 ₽ −87%
Оплатили 20

Разработка приложения Podcasts

Brian Voong
С
Предзаказ
6 556 ₽ 22 000 ₽ −70%
Оплатили 4

Создание 3D графики для компьютерных игр

Р
Предзаказ
1 063 ₽ 4 990 ₽ −79%
Оплатили 7

Разработка компьютерных игр. Ступень 4

Р
Предзаказ
1 743 ₽ 6 990 ₽ −75%
Оплатили 6

Разработка компьютерных игр. Ступень 3

Р
Предзаказ
1 452 ₽ 6 990 ₽ −79%
Оплатили 7

Разработка компьютерных игр. Ступень 2

Р
Предзаказ
726 ₽ 6 990 ₽ −90%
Оплатили 12

Разработка компьютерных игр. Ступень 1

Augmented Reality: Создаем приложение дополненной реальности Можно купить
188 ₽ 650 ₽ −71%

Augmented Reality: Создаем приложение дополненной реальности

Udemy
Unreal Multiplayer Mastery - Online Game Development In C++ (Unreal Engine4) Предзаказ
314 ₽ 600 ₽ −48%
Оплатили 3

Unreal Multiplayer Mastery - Online Game Development In C++ (Unreal Engine4)

Udemy
iOS 11 & Swift 4 - The Complete iOS App Development Bootcamp Можно купить
268 ₽ 600 ₽ −55%
Оплатили 9

iOS 11 & Swift 4 - The Complete iOS App Development Bootcamp

Udemy
C# Уровень 2. Продвинутый курс Можно купить
308 ₽ 11 970 ₽ −97%
Оплатили 88

C# Уровень 2. Продвинутый курс

GeekBrains
Rigging деревьев для художественного фильма Предзаказ
16 500 ₽
Оплатили 1

Rigging деревьев для художественного фильма

Анимация для игр Можно купить
190 ₽ 1 500 ₽ −87%
Оплатили 24

Анимация для игр

П
Можно купить
84 ₽ 700 ₽ −88%
Оплатили 40

Полный курс Python 3

Ник
N
Можно купить
224 ₽ 900 ₽ −75%
Оплатили 14

NODE'17 - Конференция по CG и GameDev

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.