Передача модели из Autodesk Revit в движок Unreal Engine

8 участников

О чём курс

Данный видеокурс представляет собой комплексное руководство по интеграции профессионального программного обеспечения Autodesk Revit с передовым игровым движком Unreal Engine. Основная цель обучения заключается в освоении эффективного рабочего процесса, который позволяет архитекторам, дизайнерам и визуализаторам переносить сложные BIM-модели в интерактивную среду для создания высококачественной визуализации. Курс спроектирован таким образом, чтобы слушатели могли пройти путь от подготовки исходных данных в Revit до финальной передачи готового интерактивного проекта заказчику.

Программа обучения ориентирована на специалистов, желающих расширить свои компетенции в области визуализации и интерактивных презентаций. Вы научитесь не просто экспортировать геометрию, но и грамотно подготавливать модель, настраивать окружение, работать с материалами и освещением, что критически важно для достижения фотореалистичного результата. В процессе обучения особое внимание уделяется техническим аспектам взаимодействия двух программных сред, что позволит избежать типичных ошибок при конвертации данных и оптимизировать производительность сцены.

По завершении курса вы получите фундаментальные знания по передаче файлов из Autodesk Revit в Unreal Engine, а также разовьете практические навыки настройки текстур и материалов, необходимых для профессиональной визуализации. Вы научитесь создавать не только статичные изображения, но и полноценные видеоролики, анимации, а также интерактивные приложения, включая создание исполняемых .exe файлов для демонстрации заказчику и настройку VR-проектов для полного погружения в архитектурную среду. Этот курс станет мощным инструментом в вашем арсенале, позволяя выводить презентацию архитектурных проектов на принципиально новый уровень, соответствующий современным стандартам индустрии компьютерной графики и интерактивных технологий. Обучение проходит в формате видеоуроков, что позволяет изучать материал в удобном для вас темпе, последовательно осваивая каждый этап рабочего процесса — от создания концептуальной модели моста и работы с адаптивными семействами до финальной настройки освещения и «косметики» сцены в Unreal Engine. Это идеальное решение для тех, кто стремится к автоматизации процесса визуализации и хочет предлагать своим клиентам современные, высокотехнологичные способы демонстрации архитектурных решений.

Программа обучения

Revit: 1.1 Знакомство с Revit 1.2 Установка плагина Unreal Engine 1.3 Создание проекта 1.4 Создание поверхности (наверное по существующему txt. файлу) 1.5 Погрузка связанного файла (наверное какой-то небольшой павильон) 1.6 Расстановка деревьев и окружения 1.7 Создание реки/ручья 1.8 Создание концептуальной модели Моста 1.8.1 Адаптивные семейства 1.9 Подгонка поверхности под модель 1.10 Подготовка к экспорту 1.11 Экспорт в Unreal Engine Unreal Engine: 2.1 Установка Unreal Engine 2.2 Создание проекта/Сцены 2.3 Импорт модели 2.4 Основные функции возможности 2.5 Настройка импортированной модели (замена текстур, семейств) 2.6 Работа с материалами 2.7 Настройка освещения 2.8 Выставление сцены (косметика) 2.9 Время дня, время года 2.10 Создание изображений 2.11 Создание видео 2.12 Создание анимаций 2.13 Создание exe. Файла для заказчика 2.14 Создание VR проекта

Складчина создана 25 июня 2020 г. · описание обновлено 6 сентября 2026 г.

Теги курса

Проблемы

Другие материалы школы 4

R Reegigroup Все материалы
2 257 ₽ 15 000 ₽