Hard-surface Rigging in Blender
О чём курс
Жанно Ландри (Jeannot Landry) совместно с командой Creative Shrimp разбирает основы механического риггинга в Blender: настройку сочленений, гидравлики и твердотельных механизмов. Обучение начинается с базовых инструментов и постепенно подводит к сборке скелета полноценного робота.
Курс рассчитан на новичков, знакомых с базовым интерфейсом программы. Материалы записаны в Blender 2.83 LTS и включают более шести часов видео в разрешении 1080p, а также все файлы проектов.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.