Gamecode
О чём курс
Курс XYZ School (Александр Балашкин) по программированию экшен-игр в Unreal Engine 4 на C++. Охватывает шутерные механики, код-ревью, систему контроля версий Perforce и тестирование игровых систем.
Программа обучения
C++ для игр: основы языка в контексте UE4 Шутерные механики: персонаж, оружие, AI противника, физика Unreal Engine 4: архитектура движка, Blueprints + C++ Perforce: система контроля версий для геймдева Code Review: стандарты кода, командная работа
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.