P
256 ₽ 12 500 ₽ −98%
Вам нужен инструмент для создания сложных органических материалов и их эффективной интеграции в игровые окружения — здесь показывают, как это сделать с нуля до профессионального рендера. Вы освоите создание тайловых текстур в Substance Designer, настройку мастер-шейдеров в Unreal Engine 4 и техники вершинного смешивания для работы с крупными поверхностями. Курс фокусируется на практическом пайплайне: от подготовки карт высот, нормалей и шероховатости до упаковки каналов и финальной презентации модели в Marmoset Toolbag. Материал рассчитан на специалистов, работающих с окружением, которые хотят создавать масштабируемые и гибкие в настройке шейдеры для игровых проектов.
Отзывов пока нет. Будьте первым!