Advanced Substance for Environment Art

22 участника

О чём курс

Вам нужен инструмент для создания сложных органических материалов и их эффективной интеграции в игровые окружения — здесь показывают, как это сделать с нуля до профессионального рендера. Вы освоите создание тайловых текстур в Substance Designer, настройку мастер-шейдеров в Unreal Engine 4 и техники вершинного смешивания для работы с крупными поверхностями. Курс фокусируется на практическом пайплайне: от подготовки карт высот, нормалей и шероховатости до упаковки каналов и финальной презентации модели в Marmoset Toolbag. Материал рассчитан на специалистов, работающих с окружением, которые хотят создавать масштабируемые и гибкие в настройке шейдеры для игровых проектов.

Программа обучения

  • 1 неделя | Органический дизайнерский материал для плитки
    • Сбор справочного материала
    • Создание аспектов органического материала: высота, нормали, шероховатость, диффузные карты
  • 2 неделя | Вершинные шейдеры
    • Введение в Unreal Engine 4
    • Экспорт и упаковка текстурных каналов из Substance Designer
    • Создание и настройка вершинных шейдеров
    • Создание основных материалов и настройка параметров
  • 3 неделя | Создание окончательного материала смеси
    • Поиск источников и создание материалов перехода
    • Создание вариантов материала с использованием параметров
    • Работа над итоговым смешанным материалом
    • Передача результата в Marmoset для финального рендеринга
Складчина создана 10 июня 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

1 376 ₽ 15 373 ₽