Текстурирование (Substance Painter)

Курсы о том, как модель получает поверхность — цвет, шероховатость, металличность — в Substance Painter.

Даже идеально смоделированный объект остаётся серой болванкой без текстур: именно они определяют, выглядит ли поверхность деревом, металлом или тканью. Substance Painter работает с современным подходом PBR-материалов, где помимо цвета настраивается шероховатость, металличность и другие физические параметры поверхности, влияющие на то, как объект реагирует на свет.

Курсы про текстурирование обычно предполагают, что модель уже готова — либо предоставлена автором, либо сделана студентом ранее, — и сосредоточены именно на слоях текстур, масках и процедурных материалах внутри программы.

В каталоге
83 курса
Доступно сейчас
55
Предзаказ
19
Стоимость участия
от 41 ₽
Средний рейтинг
4.9 из 5

Данные каталога обновлены 1 ноября 2026 г.

Курсы

Найдено: 40
P
Можно купить
256 ₽ 12 500 ₽ −98%
5.0 (1)
Оплатили 114

PBR 2

Что стоит понимать про текстурирование до записи на курс

Как работает складчина
  1. Выберите материал

    Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.

  2. Проверьте статус

    Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.

  3. Внесите свою долю

    Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.

  4. Получите доступ

    После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.

Подробнее об участии и получении материалов →
  1. Проверьте стартовые материалы

    Уточните, предоставляет ли курс готовую модель для практики или требуется своя, уже смоделированная заранее.

  2. Оцените глубину PBR

    Разберитесь, объясняются ли параметры вроде металличности и шероховатости подробно или используются готовые пресеты без объяснений.

  3. Сверьте связь с рендер-движком

    Уточните, показывает ли программа, как экспортировать текстуры для конкретного рендер-движка или игрового движка.

Отзывы участников

О курсах из этого раздела

Знаете, человека можно судить по его сцене в 3ds Max! Если у него сцена полна всякого мусора и там творится хаос — значит, у него везде и во всем беспорядок. У автора продукта хромает подача материала. Некоторые текстуры имеют кириллицу в названии, а названия текстур не уникальны, так что конфликт с подгружаемыми моделями вполне может быть. В принципе, за та…
Полная библиотека материалов
Организатору — пять баллов. Как минимум за скорость, этот фактор в последнее время — редкость на данном ресурсе. Материала очень много, изучать и изучать. Спасибо!
Бест Блендер Курс
Отличного качества сами видеоуроки, есть все принты, картинки и даже файлы работ. Отдельное спасибо за оперативность!
Бест Блендер Курс

Авторы и школы

Кто ведёт курсы в этом разделе

Продолжить поиск

Темы и соседние разделы каталога

Частые вопросы

Что такое PBR-материалы простыми словами?

PBR — это подход к текстурированию, при котором материал описывается не только цветом, но и физическими свойствами поверхности вроде шероховатости и металличности, из-за чего объект более достоверно реагирует на свет.

Нужна ли готовая 3D-модель перед курсом по текстурированию?

Многие курсы предоставляют учебную модель для практики, но это стоит уточнить заранее — если модели нет, придётся либо взять готовую, либо предварительно её смоделировать.

Можно ли использовать Substance Painter для игровых моделей?

Да, программа часто применяется именно в разработке игр, но проверьте, разбирает ли выбранный курс экспорт текстур под конкретный игровой движок, если это ваша задача.