PBR 2
О чём курс
Материал представляет собой вторую часть серии уроков по технике PBR (Physically Based Rendering), посвященной созданию физически корректных материалов в 3D-графике. Внутри рассматриваются настройки шейдеров, работа с картами отражений и освещения, а также принципы имитации реальных оптических свойств поверхностей при рендеринге объектов. Программа ориентирована на 3D-художников, работающих с современными графическими движками или рендер-системами.
Программа обучения
Точной программы нет. Примерный план:
- Основы физически корректного рендеринга (PBR).
- Создание и настройка PBR-материалов.
- Работа с картами отражений, шероховатости (roughness) и металличности (metallic).
- Настройка освещения и параметров камеры для корректной визуализации материалов.
- Практическое применение настроек в 3D-редакторе.
Теги курса
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».