О чём курс

Материал представляет собой вторую часть серии уроков по технике PBR (Physically Based Rendering), посвященной созданию физически корректных материалов в 3D-графике. Внутри рассматриваются настройки шейдеров, работа с картами отражений и освещения, а также принципы имитации реальных оптических свойств поверхностей при рендеринге объектов. Программа ориентирована на 3D-художников, работающих с современными графическими движками или рендер-системами.

Программа обучения

Точной программы нет. Примерный план:

  • Основы физически корректного рендеринга (PBR).
  • Создание и настройка PBR-материалов.
  • Работа с картами отражений, шероховатости (roughness) и металличности (metallic).
  • Настройка освещения и параметров камеры для корректной визуализации материалов.
  • Практическое применение настроек в 3D-редакторе.
Складчина создана 17 августа 2016 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

256 ₽ 12 500 ₽