Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
Unity 2017 для начинающих - полный практический набор Предзаказ
999 ₽
Оплатили 1

Unity 2017 для начинающих - полный практический набор

Роман Сакутин
U
Предзаказ
5 896 ₽ 45 000 ₽ −87%
Оплатили 6

Unreal Engine 4 | BLUEPRINTS-РАЗРАБОТЧИК

Павел Васильев
U
Предзаказ
3 316 ₽ 45 000 ₽ −93%
Оплатили 13

Unreal Engine 4. Базовый курс

Павел Васильев
К
Предзаказ
4 729 ₽ 36 000 ₽ −87%
Оплатили 8

Курс UNREAL ENGINE 4: VISUAL DESIGN

U
Предзаказ
2 421 ₽ 11 970 ₽ −80%
Оплатили 5

Unity. Уровень 1

GeekBrains
Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса и обучения Можно купить
130 ₽
Оплатили 54

Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса и обучения

Алексей Крол
U
Предзаказ
6 911 ₽ 82 450 ₽ −92%
Оплатили 14

Unreal Engine 4 Game Developer

Макс Носатов
Python 3 для Начинающих и не только Питон Предзаказ
799 ₽
Оплатили 1

Python 3 для Начинающих и не только Питон

Udemy
М
Предзаказ
2 384 ₽ 22 000 ₽ −89%
Оплатили 12

Математика в геймдизайне

devtodev
М
Можно купить
284 ₽ 10 930 ₽ −97%
Оплатили 88

Математика в геймдизайне теория и практика

U
Предзаказ
6 040 ₽ 72 000 ₽ −92%
Оплатили 11

Unreal Engine 4 coding

Макс Носатов
Все курсы школы ArtistHunt Можно купить
214 ₽ 6 990 ₽ −97%
Оплатили 79

Все курсы школы ArtistHunt

ArtistHunt
С
Можно купить
192 ₽ 685 ₽ −72%
Оплатили 14

Создание эффектов в Unity | Партиклы | VFX

Udemy
Создание игровой 3D-модели Sci-Fi двери Предзаказ
311 ₽ 3 250 ₽ −90%
Оплатили 13

Создание игровой 3D-модели Sci-Fi двери

Иноземцев Павел
О
Предзаказ
4 760 ₽ 24 000 ₽ −80%

Основы Autodesk Maya в 2-х частях, часть I Моделирование, часть II Анимация, композинг, рендеринг

Render.ru
В
Предзаказ
373 ₽ 800 ₽ −53%
Оплатили 3

Введение в Unity 3D Physics: Вертолеты

С
Можно купить
260 ₽ 800 ₽ −68%
Оплатили 11

Создаем 40 2D и 3D игр на Unity

И
Предзаказ
3 348 ₽ 11 000 ₽ −70%
Оплатили 3

Интерактивный звук и аудиодвижки

Александр Марс
Программирование виртуальной и дополненной реальности Можно купить
116 ₽ 816 ₽ −86%
Оплатили 28

Программирование виртуальной и дополненной реальности

Timur Mashnin
B
Можно купить
98 ₽ 1 400 ₽ −93%
Оплатили 50

Boomberman на языке C#

Udemy
С
Можно купить
570 ₽ 850 ₽ −33%
Оплатили 5

Создаем HTML5 игры с Phaser 3

William Clarkson

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.