Скачать курс «Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3» — Даниил Батурин | Отзывы | Складчина

Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3

0/5 ·
Создан: 16 января 2026 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Двенадцатитомная «Золотая ветвь» Джеймса Фрэзера стала первым антропологическим бестселлером XX века, предложив амбициозную попытку найти общие корни всех мировых религий. В этой лекции разбирается, как идеи Фрэзера, наряду с теориями Годфри Хиггинса и Ореста Миллера, сформировали фундамент современного религиоведения. Вы узнаете, как представления о магии, мифе и научном мышлении развивались на протяжении XIX и XX веков. Материал будет интересен тем, кто изучает историю гуманитарной мысли, антропологию и хочет понять, как формировались академические подходы к анализу религиозных систем.

Другие материалы автора

М
136 ₽ 350 ₽ −61%

Мифологемы в видеоиграх: путешествие героя

Даниил Батурин
О
164 ₽ 350 ₽ −53%

Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва

Даниил Батурин
М
144 ₽ 350 ₽ −59%

Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх

Даниил Батурин
Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр
286 ₽ 550 ₽ −48%

Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр

Даниил Батурин
Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх
550 ₽

Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх

Даниил Батурин
Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх
550 ₽

Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх

Даниил Батурин
Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх
324 ₽ 550 ₽ −41%

Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх

Даниил Батурин
Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2
374 ₽ 550 ₽ −32%

Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2

Даниил Батурин
Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации
360 ₽ 600 ₽ −40%

Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации

Даниил Батурин
Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции. Лекция 2
360 ₽ 600 ₽ −40%

Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции. Лекция 2

Даниил Батурин
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

И
504 ₽ 1 390 ₽ −64%

История России 8 класс ФГОС

Все символы Венеции на онлайн-прогулке по Гранд-каналу
92 ₽ 640 ₽ −86%
5.0

Все символы Венеции на онлайн-прогулке по Гранд-каналу

Наталья
Люцерн без шаблонов
130 ₽ 560 ₽ −77%
2.0

Люцерн без шаблонов

Юлия
Львиные ворота в Микенах и не только. Варианты архитектурно-пластического синтеза на Древнем Востоке
140 ₽ 200 ₽ −30%

Львиные ворота в Микенах и не только. Варианты архитектурно-пластического синтеза на Древнем Востоке

Надежда Налимова
Союз Семнадцатого Октября: от появления до краха
346 ₽ 735 ₽ −53%

Союз Семнадцатого Октября: от появления до краха

Петр Рябов