Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации

О чём курс

Древние религиозные системы и мифы имеют один общий скрытый источник — именно эту теорию, объединяющую астрономические символы и космологию, анализирует в своем труде «Анакалипсис» йоркский масон Годфри Хиггинс. В рамках лекции рассматривается концепция «пандеизма» как тайного мирового религиозного ордена, где мифологические образы богов и героев расшифровываются как аллегории небесных тел. Слушатели познакомятся с истоками религиоведения XIX века, узнают, как идеи Хиггинса соотносятся с работами Ореста Миллера и Джеймса Фрэзера, и поймут, какое рациональное зерно в этих ранних трудах до сих пор влияет на современные историко-религиозные исследования.

Программа обучения

  • Лекция 1. «Анакалипсис» Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации
    • Обзор концепций Годфри Хиггинса: масонство, история и религиоведение
    • Теория о древних религиозных системах и их скрытых смыслах
    • Гипотеза о существовании тайного мирового религиозного ордена («пандеизм»)
    • Взаимосвязь великих религий и мифов через астрономические и космологические символы
    • Мифы как аллегории движения небесных тел и планет
Складчина создана 16 января 2026 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 11

ДБ Даниил Батурин Все материалы
Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции. Лекция 2 Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции. Лекция 2 360 ₽ 600 ₽ −40%Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх 550 ₽ Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх 550 ₽ М Мифологемы в видеоиграх: путешествие героя 136 ₽ 350 ₽ −61%М Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх 144 ₽ 350 ₽ −59%М Мифологемы в видеоиграх: по следам мифа 162 ₽ 200 ₽ −19%Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр 286 ₽ 550 ₽ −48%О Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва 164 ₽ 350 ₽ −53%Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2 Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2 374 ₽ 550 ₽ −32%Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3 Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3 252 ₽ 600 ₽ −58%Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх 324 ₽ 550 ₽ −41%
360 ₽ 600 ₽