Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции. Лекция 2

О чём курс

Орест Миллер предвосхитил современные методы исследования фольклора задолго до появления теории мономифа и структурного анализа сказки. В этой лекции вы узнаете, как ученый доказывал типологическое сходство русских былин с индоевропейским эпосом, объединяя кельтские сказания и славянские мифы в единую систему координат.

Внутри лекции:

  • Разбор вклада Миллера как лидера славянофильской школы в религиоведение и филологию.
  • Анализ того, как идеи XIX века предопределили развитие мировой антропологии.
  • Сравнение подходов Миллера с работами Афанасьева, Потебни и Фрэзера.
  • Место работ автора в истории компаративистики и интерпретации эпических текстов.

Курс будет интересен исследователям русской словесности, историкам религии и всем, кто изучает эволюцию гуманитарной мысли. Вы получите структурированное понимание того, как строились теории о происхождении мифов и эпоса, и научитесь видеть рациональные истоки современной научной базы в текстах классиков прошлого.

Программа обучения

  • Лекция 2. Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции
    • Обзор творческого наследия Ореста Федоровича Миллера как славянофила
    • Вклад Миллера в компаративистику до появления теории В.Я. Проппа
    • Сравнение типологии русского эпоса с индоевропейскими сказаниями
    • Идеи о тождестве кельтских и славянских мифологических структур
    • Анализ рационального зерна в текстах ученых XIX века и его влияние на современное религиоведение
Складчина создана 16 января 2026 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 11

ДБ Даниил Батурин Все материалы
Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2 Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2 374 ₽ 550 ₽ −32%Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх 550 ₽ О Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва 164 ₽ 350 ₽ −53%Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр 286 ₽ 550 ₽ −48%М Мифологемы в видеоиграх: путешествие героя 136 ₽ 350 ₽ −61%Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации 360 ₽ 600 ₽ −40%Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх 550 ₽ Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх 324 ₽ 550 ₽ −41%Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3 Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3 252 ₽ 600 ₽ −58%М Мифологемы в видеоиграх: по следам мифа 162 ₽ 200 ₽ −19%М Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх 144 ₽ 350 ₽ −59%
360 ₽ 600 ₽