Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2
О чём курс
Даниил Батурин рассматривает видеоигры через призму философской и религиоведческой герменевтики, раскрывая в сюжетах популярной культуры священные мифологемы и древние обрядовые структуры. Опираясь на тезис религиоведа Мирчи Элиаде о том, что современные формы повествования выполняют мифологическую функцию и позволяют человеку «выйти из Времени», автор исследует соотношение трансцендентного и имманентного, профанного и сакрального в виртуальных мирах.
О чём вебинар
Материал предлагает взглянуть на видеоигры как на пространство актуализации архаических смыслов. Автор предпринимает попытку совершить демистификацию наизнанку — обнаружить священное за внешне профанными элементами интерактивных произведений. Парадигмальные архетипы современной массовой культуры анализируются в платоновско-августиновском ключе, что позволяет выявить ноуменальную связь между древними мифами и компьютерными играми.
Мифологема женщины-богини
Основное внимание уделено образу женщины-богини и великой иерофантиды, дополняющему исследования ученых Антонио Хосе Планеллса и Виктора Наварро из Университета Помпеу Фабра. В лекции выдвигается гипотеза о существовании сквозного ритуального символа, связанного с практикой инициации, которую исторически проводили женщины-жрицы.
В рамках темы рассматриваются:
- образ небесной священной жены в контексте элевсинских мистерий;
- шумерский ритуал священного брака — иерогамия;
- персонификация амбивалентной богини-земли;
- функции иерофантиды, выступающей одновременно наставницей героя в мистериальном испытании, его покровительницей и невестой.
Примеры из видеоигр
Теоретический анализ подкрепляется разбором персонажей и сюжетных линий из известных игровых вселенных. Автор прослеживает, как сакральная фигура жрицы и небесной невесты направляет «тысячеликого героя» через инициатические испытания к радикальной внутренней трансформации — браку, гибели и бессмертию.
Разбор проводится на материале серий:
- Final Fantasy;
- Nier;
- Syberia;
- Mass Effect;
- Halo.
Программа обучения
- Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр, часть вторая: мифологема женщины-богини или великая иерофантида в современных видеоиграх
- Анализ ритуальных образов, связанных с практиками посвящения
- Исследование образа женщины-жрицы как «небесной священной жены»
- Параллели с элевсинскими мистериями и шумерским ритуалом иерогамии
- Роль амбивалентной богини-земли как наставницы и покровительницы героя в видеоиграх
Теги курса
Другие материалы автора 10
ДБ Даниил Батурин Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».