Видеоигры работают как современная «фабрика снов», транслируя архетипические образы, борьбу героев с чудовищами и ритуалы перехода, описанные еще в работах Мирче Элиаде. Курс предлагает провести философскую и религиоведческую деконструкцию популярных игровых серий через платоновско-августиновскую оптику.
Вторая часть посвящена исследованию мифологемы женщины-богини и образа жрицы-иерофантиды. Вы узнаете, как древние ритуалы шумерской иерогамии и элевсинских мистерий проецируются на сюжеты современных видеоигр, выступая механизмом инициации главного героя.
Материал будет интересен исследователям культуры, геймдизайнерам и игрокам, стремящимся увидеть «сакральное за профанным» в таких сериях, как Final Fantasy, Nier, Syberia, Mass Effect и Halo.
Отзывов пока нет. Будьте первым!