Скачать курс «Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2» — Даниил Батурин | Отзывы | Складчина

Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2

0/5 ·
Создан: 27 августа 2024 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Видеоигры работают как современная «фабрика снов», транслируя архетипические образы, борьбу героев с чудовищами и ритуалы перехода, описанные еще в работах Мирче Элиаде. Курс предлагает провести философскую и религиоведческую деконструкцию популярных игровых серий через платоновско-августиновскую оптику.

Вторая часть посвящена исследованию мифологемы женщины-богини и образа жрицы-иерофантиды. Вы узнаете, как древние ритуалы шумерской иерогамии и элевсинских мистерий проецируются на сюжеты современных видеоигр, выступая механизмом инициации главного героя.

Материал будет интересен исследователям культуры, геймдизайнерам и игрокам, стремящимся увидеть «сакральное за профанным» в таких сериях, как Final Fantasy, Nier, Syberia, Mass Effect и Halo.

Другие материалы автора

М
136 ₽ 350 ₽ −61%

Мифологемы в видеоиграх: путешествие героя

Даниил Батурин
О
164 ₽ 350 ₽ −53%

Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва

Даниил Батурин
М
144 ₽ 350 ₽ −59%

Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх

Даниил Батурин
Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр
286 ₽ 550 ₽ −48%

Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр

Даниил Батурин
Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх
550 ₽

Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх

Даниил Батурин
Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх
550 ₽

Религиоведческие исследования в game studies. Часть 2: религия, теология и фольклор в современных видеоиграх

Даниил Батурин
Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх
324 ₽ 550 ₽ −41%

Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 1: Образ женщины-богини в японских видеоиграх

Даниил Батурин
Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации
360 ₽ 600 ₽ −40%

Анакалипсис Годфри Хиггинса: опыт религиоведческой экспликации и интерпретации

Даниил Батурин
Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции. Лекция 2
360 ₽ 600 ₽ −40%

Исследовательская деятельность Ореста Миллера в области славянского фольклора и эпической традиции. Лекция 2

Даниил Батурин
Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3
252 ₽ 600 ₽ −58%

Магия, миф и религия: влияние работ Джеймса Фрэзера на религиоведение и историю религий. Лекция 3

Даниил Батурин
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Н
122 ₽ 350 ₽ −65%

Ницше — философ, который придумал весь XX век. Часть 2

Евгений Жаринов
Ж
116 ₽ 450 ₽ −74%

Желание обладать: трансгрессия сексуальности в массовой культуре

Алена Дятко
Философия медиа Маршалла Маклюэна. От «Механической невесты» к «Галактике Гутенберга»
402 ₽ 630 ₽ −36%

Философия медиа Маршалла Маклюэна. От «Механической невесты» к «Галактике Гутенберга»

Дмитрий Хаустов
Образы сакрализации секса и сексуальности в истории религий. Лекция 5
184 ₽ 550 ₽ −67%

Образы сакрализации секса и сексуальности в истории религий. Лекция 5

Иван Негреев
Методология и философия истории. Лекция 12: Конт и социология
184 ₽ 550 ₽ −67%

Методология и философия истории. Лекция 12: Конт и социология

Александр Шубин