Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 263
Mace tutorial – Complete edition Можно купить
354 ₽ 1 150 ₽ −69%
Оплатили 10

Mace tutorial – Complete edition

Tim Bergholz
SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION Можно купить
542 ₽ 3 270 ₽ −83%
Оплатили 15

SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION

Tim Bergholz
3D моделирование в Blender Можно купить
110 ₽ 3 500 ₽ −97%
Оплатили 91

3D моделирование в Blender

Юрий Байдин
C
Можно купить
264 ₽ 959 ₽ −72%
Оплатили 8

Character Modelling & Rigging in Blender 2.8 & Unreal Engine

Thomas McDonald
U
Можно купить
150 ₽ 1 366 ₽ −89%
Оплатили 19

Unity Старт + Базовый

Unity Study
U
Можно купить
156 ₽ 499 ₽ −69%
Оплатили 15

Unity Базовый курс: 2D платформер с нуля

Unity3DSchool
C# за 6 часов: C# для начинающих Можно купить
258 ₽ 700 ₽ −63%
Оплатили 6

C# за 6 часов: C# для начинающих

Udemy
Игры на Unity. Часть 1 - первые шаги Можно купить
80 ₽ 399 ₽ −80%
Оплатили 25

Игры на Unity. Часть 1 - первые шаги

It Hub Academy
Игра танчики на Javascript Можно купить
106 ₽ 999 ₽ −89%
Оплатили 36

Игра танчики на Javascript

Алексей Данчин
М
Можно купить
1 376 ₽
Оплатили 11

Мобильный Бизнес

Эрик Делиев
П
Можно купить
484 ₽ 7 990 ₽ −94%
Оплатили 38

Программирование на Scratch

Юлия Глухих
Курс создания 2D-игр в Unity Можно купить
193 ₽ 12 500 ₽ −98%
Оплатили 73

Курс создания 2D-игр в Unity

Евгений Бренев
Интенсив. Тетрис на Javascript Можно купить
80 ₽ 290 ₽ −72%
Оплатили 29

Интенсив. Тетрис на Javascript

Алексей Данчин
Т
Серия · 2 выпуска
200 ₽ 1 120 ₽ −82%
Оплатили 6

Теория ООП на практике C#

Udemy
Ionic Framework 4 Можно купить
284 ₽ 800 ₽ −65%
Оплатили 10

Ionic Framework 4

Roman Akhromieiev
Maya & Unreal: Complete Guide to Fast 3D Animation & Rigging Можно купить
244 ₽ 660 ₽ −63%
Оплатили 6

Maya & Unreal: Complete Guide to Fast 3D Animation & Rigging

Udemy
U
Можно купить
686 ₽ 14 990 ₽ −95%
Оплатили 49

Unreal Engine для дизайнеров и архитекторов

Дмитрий Эпов

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.