Разработка HTML5 игр

15 участников

О чём курс

Браузерные игры сегодня доступны прямо в мессенджерах или социальных сетях — здесь обучают технической реализации таких проектов на фреймворке Phaser 3. Курс фокусируется на создании полноценных игр с нуля: от работы с графикой и звуком до внедрения физических движков и настройки PVP-мультиплеера. Вы научитесь использовать профессиональные инструменты, такие как Tiled для проектирования уровней и TexturePacker для анимаций. Практический результат — три готовые игры в портфолио, написанные с использованием архитектурных паттернов и клиент-серверного взаимодействия через SocketIO.

Программа обучения

  • Точной программы нет
  • Введение в Phaser 3 и архитектура игровых проектов
  • Рендеринг спрайтов, работа с графикой и текстом
  • Звуковое оформление и музыкальное сопровождение
  • Работа с аркадным физическим движком
  • Интеграция продвинутого движка MatterJS
  • Создание карт уровней в редакторе Tiled
  • Генерация спрайтлистов и покадровая анимация через TexturePacker
  • Реализация клиент-серверного взаимодействия
  • Разработка PVP-мультиплеера в реальном времени с использованием SocketIO
Складчина создана 30 ноября 2019 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы автора 1

АБ Александр Болотников Все материалы
400 ₽ 7 425 ₽