3D-анимация

Курсы про движение в трёхмерном пространстве — с камерой, светом и объёмом объектов.

Трёхмерная анимация добавляет к обычной работе с движением ещё и объём: нужно понимать, как объект ведёт себя в пространстве, как на него падает свет и как двигается виртуальная камера вокруг сцены. Обычно это происходит в Cinema 4D, Blender или Maya, и требует больше вычислительных ресурсов, чем плоская анимация.

Часть курсов сосредоточена на анимации абстрактных объектов и типографики в 3D, другие — на анимации персонажей, что тесно связано с риггингом и требует отдельных навыков работы со скелетом модели.

В каталоге
105 курсов
Доступно сейчас
71
На стадии сбора
34
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

О чём стоит спросить себя перед курсом по 3D-анимации

  1. Проверьте объект анимации

    Уточните, работает ли курс с абстрактными объектами и типографикой или с персонажами, что требует дополнительных навыков риггинга.

  2. Оцените требования к железу

    Разберитесь в системных требованиях программы — рендеринг трёхмерной сцены заметно нагружает компьютер.

  3. Сверьте связь со светом и камерой

    Уточните, разбирает ли курс постановку света и движение камеры как часть анимации, а не только перемещение самого объекта.

Курсы в каталоге

Найдено: 105
Blender: расширенные возможности Можно купить
184 ₽ 630 ₽ −71%
Оплатили 14

Blender: расширенные возможности

Никита Чесноков
3D-моделирование и анимация в Blender 3.2 Можно купить
416 ₽ 870 ₽ −52%
Оплатили 7

3D-моделирование и анимация в Blender 3.2

Евгений Зубко
Создай свой синематик Предзаказ
15 000 ₽
Оплатили 1

Создай свой синематик

Odonata Cinema
3D-дизайн персонажей: от рисования к моделированию Можно купить
398 ₽ 990 ₽ −60%
Оплатили 7

3D-дизайн персонажей: от рисования к моделированию

Сегун Олувайоми
Blndr — открываем дивный мир Blender Можно купить
370 ₽ 17 200 ₽ −98%
Оплатили 104

Blndr — открываем дивный мир Blender

Андрей Шкиль
3D моделирование: Создание красочных объектов Можно купить
400 ₽ 1 390 ₽ −71%
Оплатили 6

3D моделирование: Создание красочных объектов

Martine
3d Max + Corona - Повышение квалификации Можно купить
173 ₽ 6 990 ₽ −98%
Оплатили 47

3d Max + Corona - Повышение квалификации

Кристина Ляшенко
3D-анимация для неаниматоров с помощью Cinema 4D Можно купить
118 ₽ 375 ₽ −69%
Оплатили 12

3D-анимация для неаниматоров с помощью Cinema 4D

Зигор Саманьего
М
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 10

Моделирование скульптуры в ZBrush и Substance Painter

3Doggy Dogg
С
Предзаказ
1 327 ₽ 19 990 ₽ −93%
Оплатили 16

Супер Cinema 4D Pro

Михаил Бычков
Б
Предзаказ
861 ₽ 999 ₽ −14%

Базовый курс Autodesk Maya

Udemy
С
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 12

Создание 3d персонажей в Blender 2.91

Илья Хлынин
C
Предзаказ
27 987 ₽ 47 500 ₽ −41%
Оплатили 2

Cinema 4D Класс

coloso
Симуляция жидкостей в Cinema 4D Можно купить
146 ₽ 490 ₽ −70%
Оплатили 16

Симуляция жидкостей в Cinema 4D

Никита Чесноков
Создание меха в Ornatrix Maya for Unreal Engine Предзаказ
6 797 ₽ 17 000 ₽ −60%

Создание меха в Ornatrix Maya for Unreal Engine

Алексей Чешуин
3D анимация. 2 класс – Базовая игровая Предзаказ
4 859 ₽ 49 500 ₽ −90%
Оплатили 9

3D анимация. 2 класс – Базовая игровая

Владислав Калинин
3D анимация. 1 класс - основы Предзаказ
2 900 ₽ 45 000 ₽ −94%
Оплатили 9

3D анимация. 1 класс - основы

Виктор Свид
Joel Cartoon Version The Last Of Us FULL PROCESS Предзаказ
1 445 ₽ 2 000 ₽ −28%
Оплатили 2

Joel Cartoon Version The Last Of Us FULL PROCESS

Alberto L.H.

Частые вопросы

Чем 3D-анимация отличается от рендеринга статичной 3D-сцены?

Рендеринг создаёт единичное изображение сцены, а анимация добавляет движение во времени, что требует расчёта множества кадров и обычно занимает заметно больше вычислительных ресурсов.

Нужно ли сначала пройти курс по 3D-моделированию?

Многие программы по анимации предполагают, что модель уже готова или предоставлена автором курса, но базовое понимание того, как устроена трёхмерная сцена, обычно помогает — уточните это заранее.

Можно ли анимировать персонажа без риггинга?

Полноценная анимация персонажа с суставами и мимикой обычно опирается на риггинг — виртуальный скелет модели, поэтому эти темы часто идут рука об руку, если речь не о простых объектах.