Cinema 4D: Animation

27 участников

О чём курс

Анимация в Cinema 4D часто выглядит «деревянной» — здесь показывают, как превратить базовое движение объектов в живое и динамичное, используя технические приемы работы с таймингом и изингом. Фокус сделан исключительно на движении: структура иерархий, работа с центрами геометрий и создание процедурного разнообразия в массивах объектов. Курс подойдет новичкам, которые уже освоили расстановку ключей и разницу между сплайновыми и линейными интерполяциями. Материал позволяет отточить техническую составляющую анимации, не отвлекаясь на рендеринг и создание материалов, что дает возможность быстро внедрить полученные навыки в рабочий пайплайн.

Программа обучения

  • Разница в изингах
  • Техника подмены
  • Создание разнообразия (анимация массивов)
  • Работа с центрами геометрий
  • Иерархия объектов и упрощение процесса анимации
  • Добавление деталей в анимацию
  • Процедурность VS полу-процедурность
  • Пэрентинг и теги: привязка геометрии к внешним объектам-родителям
  • Доработка анимации: комбинация техник
  • Применение Track Modifier
  • Использование динамики для анимации
  • Разделение движения на составляющие
Складчина создана 11 августа 2023 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты

Другие материалы автора 7

АБ Алексей Брин Все материалы
258 ₽ 2 650 ₽