Cinema 4D: Cloth

25 участников

О чём курс

Для создания реалистичных симуляций ткани и мягких тел в Cinema 4D требуется глубокое понимание параметров движка, а не просто базовые навыки работы с геометрией. Шесть часов материала фокусируются на детальном разборе настроек Cloth, Balloon и Soft Body, что позволит вам перестать полагаться на удачные случайности в симуляции и получить полный контроль над поведением объектов. Внутри разбирается полный цикл: от теории параметров и базового моделирования до сложных технических задач, таких как морфинг состояний, создание составной геометрии и оптимизация сложных взаимодействий для корректного рендера в Redshift. Обучение ориентировано на уверенных пользователей, которые уже знакомы с интерфейсом Cinema 4D и базовыми принципами работы в Redshift.

Программа обучения

  • Теоретическая часть
    • Параметры и настройки, которые влияют на симуляцию
    • Разбор настроек: Surface, Balloon, Soft Body, Mix Animation
    • Cloth для моделирование (на примере подушки)
    • Cloth для детализации (на примере подушки)
  • Практическая часть
    • Запуск ткани по траектории
    • Падение мягких тел
    • Взаимодействие сложных геометрий
    • Растягивание и взаимодействие «браслетов»
    • «Облипание»
    • Скручивание и крепление тканей
    • Смешивание материалов, создание «пузырей»
    • Морфинг состояний
    • Динамические полоски
    • Оптимизация взаимодействия сложных структур
    • Создание составной геометрии из «заплаток» и отпечатывание контура
Складчина создана 2 марта 2023 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты

Другие материалы автора 7

АБ Алексей Брин Все материалы
432 ₽ 4 500 ₽