Cinema 4D: Animation for Editing. Склейки

10 участников

О чём курс

Курс предназначен для дизайнеров, которые умеют создавать отдельные кадры, но сталкиваются с трудностями при их монтажном соединении. Для обучения необходимо владение основами анимации, в частности понимание типов ключей (spline, linear). Материал является логическим продолжением курса «Монтажные переходы» и фокусируется на практической стороне создания склеек между соседними кадрами средствами Cinema 4D. Обучение построено на простых сценах, что позволяет слушателям сосредоточиться исключительно на технике межкадровых переходов, не отвлекаясь на лайтинг, шейдинг и рендеринг. Изученные фундаментальные приемы применимы при создании презентационных роликов для товаров, услуг, финансовых сервисов и приложений. В процессе обучения рассматриваются вопросы согласования динамики, сохранения непрерывности анимации, работы с крупностью планов и фокусом внимания.

Программа обучения

  1. Совмещение камер в разных сценах. Рассмотрим задачу по совмещению движения камер в разных сценах
  2. Перенос камеры. Изучим методику переноса и центровки готовой анимации камеры
  3. Отъезд и смена крупности
  4. Ошибки при смене планов
  5. Движение камеры. Отработаем переход по движению камеры
  6. Эффект таймлапса
  7. Так же мы затронем такие вопросы, как: ошибки крупности и выставления ракурсов
  8. Согласование динамики движения
  9. Создание единых камер
  10. Сохранение непрерывности анимации
  11. Использование склейки в одной сцене
  12. Связующий элемент, важность ракурса камеры и фокуса внимания
Складчина создана 31 июля 2024 г. · описание обновлено 15 октября 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 8

АБ Алексей Брин Все материалы
628 ₽ 2 424 ₽