Cinema 4D: Поля (Fields)

4 участника

О чём курс

Система полей в Cinema 4D позволяет создавать сложные процедурные анимации, не тратя часы на ручную расстановку ключей. Материал ориентирован на новичков и пользователей с опытом до полугода, которым уже знакомы базовые типы интерполяции ключей, но не хватает инструментов для гибкого управления эффекторами и объектами.

Внутри разбираются два блока: теоретический, где на простых примерах объясняются базовые параметры полей, и практический, где на конкретных сценах показывают, как использовать эти знания для создания следов от объектов, работы с Vertex Maps и смешивания материалов. Курс закрывает пробелы в процедурном моделировании и моушн-дизайне, переходя от простой анимации к управлению сложными зонами влияния.

Программа обучения

  • Что такое поля
  • Смешивание полей
  • Использование объектов как источников
  • Поля для создания vertex карт
  • Смешивание материалов
  • Контроль зон эффектора
  • Использование с volume mesh
  • Создание «следов» от объектов
  • Выбор элементов мографа
Складчина создана 13 февраля 2024 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты

Другие материалы автора 7

АБ Алексей Брин Все материалы
1 342 ₽ 1 700 ₽