О чём курс

Houdini часто пугает новичков своей сложностью, но этот курс выстраивает логику работы с программой без заумных терминов и лишних мануалов. Вы перейдете от страха перед интерфейсом к процедурному мышлению, которое позволяет менять целые сцены в пару кликов.

Внутри программы разбираются ключевые инструменты: процедурное моделирование, работа с частицами, твердыми и мягкими телами, а также симуляция жидкостей, дыма и песка. Отдельное внимание уделено VEX, настройке материалов, освещению и финальному рендеру. Обучение базируется на разборе реальных моушн-проектов, структуру которых вы научитесь воссоздавать самостоятельно.

После завершения курса вы перестанете воспринимать Houdini как «непостижимый» софт и сможете уверенно управлять процедурными эффектами для своих задач в 3D-графике.

Программа обучения

    1. Первые шаги в Houdini. Процедурное моделирование
    1. Шейдера и рендер
    1. Продолжаем изучать шейдера и знакомимся с анимацией
    1. Шейдера, рендер и VEX
    1. Расширенная лекция о нодах
    1. Динамика. Частицы
    1. Динамика. RBD
    1. Динамика. RBD
    1. Динамика. Vellum
    1. Разбор моушн проекта. Как это сделано?
    1. Волюметрики. Flip
    1. Волюметрики. Smoke
    1. Волюметрики. Песок
Складчина создана 23 января 2024 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты

Другие материалы автора 1

АС Алексей Солодовников Все материалы
1 888 ₽ 13 000 ₽