Reeeal Racing. Создание синематиков на тему гонок

5 участников

О чём курс

Ваш путь к созданию динамичных гоночных синематиков с нуля: от подготовки ассетов до финального рендера в Unreal Engine. В этом курсе вы пройдете полный цикл производства — от настройки 3D-моделей автомобилей до постановки сложных сцен погони и дрифта.

Внутри программы — связка Blender и Unreal Engine для максимальной эффективности процесса. Вы разберете техническую сторону подготовки транспорта, создание детализированных гоночных трасс и оживление сцен с помощью анимации пилота. Курс ориентирован на 3D-художников, желающих углубиться в производство игровых и рекламных роликов с упором на автомобильную тематику.

Программа обучения

  • Урок 1. Введение в процесс создания гоночных синематиков
  • Урок 2. Подготовка и риггинг автомобиля в Blender
  • Урок 3. Настройка и адаптация моделей машин для движка
  • Урок 4. Базовая настройка сцены в Unreal Engine
  • Урок 5. Проектирование и создание гоночных трасс
  • Урок 6. Анимация пилота и работа с персонажем
  • Урок 7. Настройка физики и поведения автомобиля
  • Урок 8. Постановка камеры и основы динамичного монтажа
  • Урок 9. Работа с освещением для гоночных сцен
  • Урок 10. Постпроцессинг и визуальные эффекты
  • Урок 11. Финальная сборка и рендеринг
  • Большой итоговый стрим с разбором проектов
Складчина создана 24 февраля 2025 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты
3 000 ₽ 11 924 ₽