Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 518
UnityGPT: интеграция ChatGPT в редактор Unity Можно купить
266 ₽ 960 ₽ −72%
Оплатили 12

UnityGPT: интеграция ChatGPT в редактор Unity

topguides
Программирование на C++ в Unreal Engine 5 Предзаказ
579 ₽ 5 970 ₽ −90%
Оплатили 11

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Михаил Русаков
П
Предзаказ
449 ₽ 1 060 ₽ −58%
Оплатили 5

Полный курс. От нуля и до создания игры на Unity и C# | 2023

Марк Храмцов
П
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 17

Профессия 3D Generalist

Кирилл Швецов
С
Можно купить
200 ₽ 999 ₽ −80%
Оплатили 10

Создание 3D игр на Unity. Shooter

Nikita Putintsev
Разработка 2D и 3D игр на движке Unity Предзаказ
9 815 ₽ 50 000 ₽ −80%
Оплатили 4

Разработка 2D и 3D игр на движке Unity

Илья Карельцев
Профессия 3D-художник в геймдеве Предзаказ
5 276 ₽ 99 000 ₽ −95%
Оплатили 22

Профессия 3D-художник в геймдеве

Александр Коляса
Р
Предзаказ
723 ₽ 2 000 ₽ −64%
Оплатили 3

Разработчик игр на Unity 2023

Иван Самусевич
З
Предзаказ
2 490 ₽
Оплатили 1

Знакомство с Unity. 3D Snake

Nikita Putintsev
Создание игр на Unreal Engine 5 Предзаказ
836 ₽ 5 970 ₽ −86%
Оплатили 9

Создание игр на Unreal Engine 5

Михаил Русаков
Работа со звуком в Unreal Engine Предзаказ
5 926 ₽ 30 000 ₽ −80%
Оплатили 4

Работа со звуком в Unreal Engine

Дмитрий Мигаль
3D-моделирование для игр Предзаказ
1 990 ₽
Оплатили 1

3D-моделирование для игр

3D CLUB
3D-моделирование и анимация в Blender 3.2 Можно купить
416 ₽ 870 ₽ −52%
Оплатили 7

3D-моделирование и анимация в Blender 3.2

Евгений Зубко
А
Можно купить
2 842 ₽ 17 000 ₽ −83%
Оплатили 13

Анимация в Spine. 2 класс – Риг и продвинутые приемы. Часть 1/3

Ян Богородецкий
Р
Предзаказ
31 219 ₽ 79 800 ₽ −61%
Оплатили 3

Разработчик игр на Unity

Дмитрий Лукичев
Х
Можно купить
280 ₽ 3 190 ₽ −91%
Оплатили 29

Хакинг приложений под Android

Roman Stuehler
Мини-курс по Скретчу: Защита башни Можно купить
222 ₽ 400 ₽ −44%
Оплатили 9

Мини-курс по Скретчу: Защита башни

Антон Несютин
Профессия Сценарист видеоигр Предзаказ
2 963 ₽ 29 990 ₽ −90%
Оплатили 12

Профессия Сценарист видеоигр

Мария Кочакова

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.