Анимация персонажей (риггинг)

Курсы о том, как модель получает виртуальный скелет и становится готовой к анимации.

Риггинг — это техническая подготовка модели к движению: внутрь помещается виртуальный скелет из костей, а затем настраивается, какая часть поверхности модели двигается вместе с какой костью — этот процесс называется скиннингом. Без аккуратного риггинга анимация персонажа будет выглядеть сломанной — например, ткань будет проваливаться сквозь тело в местах сгиба.

Программы про риггинг требуют определённой технической дисциплины и обычно рассчитаны на тех, кто уже знаком с моделированием персонажей, поскольку риггинг выполняется поверх готовой модели, а не с нуля.

В каталоге
27 курсов
Доступно сейчас
9
Предзаказ
18
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 25 октября 2026 г.

Курсы

Найдено: 9

Технический порог входа, о котором стоит знать заранее

Как работает складчина
  1. Выберите материал

    Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.

  2. Проверьте статус

    Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.

  3. Внесите свою долю

    Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.

  4. Получите доступ

    После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.

Подробнее об участии и получении материалов →
  1. Проверьте стартовые требования

    Уточните, предполагает ли курс уже готовую модель персонажа или включает и подготовительный этап моделирования.

  2. Оцените глубину скиннинга

    Разберитесь, разбирается ли настройка весов поверхности подробно — от этого зависит качество деформации при движении.

  3. Сверьте связь с анимацией

    Уточните, доводит ли программа до самой анимации персонажа или ограничивается только настройкой скелета.

Отзывы участников

О курсах из этого раздела

Всем привет. Хочу сказать, что курс отличный. Однозначно рекомендую для прохождения тем, кто недавно начал работать с ригом. Все объясняется просто и понятно, по шагам. Очень много материала для изучения. Отдельное спасибо организатору за ваш труд, как всегда, все предоставлено в лучшем виде!
Риггинг Мастер
Крутой курс: есть и про риггинг тела, и про лицевой риг, и про риг животных, и даже про риг машин. Обычно это все нужно искать по разным курсам, которые длятся долго. Порадовал раздел про программирование. Спасибо за материал!
Риггинг Мастер
Курс довольно большой. Перед началом просмотра желательно быть знакомым с Autodesk Maya, тогда дела пойдут намного быстрее. Я хоть до этого и работал в этой программе, но пришлось многое вспоминать. Курс предназначен, по моему мнению, для тех, кто уже имеет какой-нибудь опыт в анимации, и здесь вы сможете найти те знания, которых не хватает для получения пол…
Риггинг Мастер

Авторы и школы

Кто ведёт курсы в этом разделе

Продолжить поиск

Темы и соседние разделы каталога

Частые вопросы

Что такое скиннинг и чем он отличается от риггинга?

Риггинг — это создание виртуального скелета модели, а скиннинг — настройка того, как поверхность модели деформируется вслед за движением этого скелета; обычно это два последовательных этапа одной работы.

Нужно ли уметь моделировать персонажей перед изучением риггинга?

Многие курсы по риггингу предполагают уже готовую модель, поэтому базовое понимание моделирования персонажей обычно полезно — уточните требования конкретной программы.

Можно ли исправить плохую деформацию модели уже после риггинга?

Некоторые проблемы решаются донастройкой весов скиннинга без пересборки скелета, но если ошибка заложена глубже — в самой структуре костей, — может потребоваться риггинг заново.