3D анимация. 1 класс - основы

9 участников

О чём курс

Цель курса – познакомить тебя с принципами 3D анимации и закрепить знания на практике. На курсе ты изучишь главные элементы, из которых состоит любое движение. Каждое задание открывает новый принцип движения, который предстоит освоить через практику. В первом классе ты познакомишься с анимационной терминологией и особенностями работы в программе Autodesk Maya. Большую часть времени на курсе посвятим разбору работ студентов. Твой ментор подробно проанализирует работу и даст развёрнутый комментарий. Полученные в первом классе знания – это основа для каждого 3D аниматора. Чем больше ты приложишь усилий в этом классе, тем проще будет учиться и расти профессионально. Обучение проходит в Autodesk Maya – популярный инструмент индустрии 3D анимации среди топовых студий. После окончания первого класса ты создашь первый анимационный шоурил. А при серьёзном отношении к учебе можно выполнить работу на высоком уровне детализации. Курс подойдет тебе если ты: Новичок в 3D анимации Не умеешь красиво рисовать или умеешь, но душа лежит к объемной графике. Хочешь начать карьеру на фрилансе или устроиться в 3D студию. Ищешь опытного ментора, который разложит все по полкам и расскажет, кто такой «Граф Эдитор» Хочешь сменить направление в творчестве Надоели плоскости и хочется чего-то нового. Видишь себя в создании AAA-игр, фильмов с эффектной 3D графикой или мультфильмах Моделлер или скульптор Уже знаком с Maya и хочешь приобрести еще один, не менее востребованный скилл в индустрии, чтобы стать более универсальным специалистом Дизайнер, блогер или контент-мейкер Хочешь расширить границы своих возможностей в разных творческих проектах. Создаешь рекламу, видеоконтент или ведешь блог Программа курса Первый месяц Познакомишься с интерфейсом софта, узнаешь как работают базовые принципы анимации Старт. Планирование анимации персонажа “Белочка” (шарик с хвостиком) Анимация шарика. Создаем первичную анимацию и позы Анимация хвостика. Изучаем принцип оверлэпа, C и S кривые Преемственность. Планирование анимации персонажа “Снеговик”. Изучаем принцип маятника Познакомишься с интерфейсом софта, узнаешь как работают базовые принципы анимации Второй месяц Сделаешь первые шоты, узнаешь как работать с камерой и светом, познакомишься с базовыми принципами моделирования Баллистика. Работа с кривыми и графэдитором. Сплайнинг и полировка анимации снеговика Статика. Изучаем вход в статику, инерцию и принципы, создающие ощущение живого персонажа Конструкция шота. Изучение констрейнов и работы в заданном хронометраже Вес. Как создать иллюзию веса в анимации Сделаешь первые шоты, узнаешь как работать с камерой и светом, познакомишься с базовыми принципами моделирования Третий месяц Соберешь первое портфолио с анимациями разного уровня сложности, будешь готов к изучению механики движения в мультфильмах или играх Ритм. Как работать с таймингом и ритмом на этапе полиша Поза. Динамика и статика построения Стили анимации. Анализ сцен анимации из фильмов Финал первого класса. Подготовка портфолио, цели развития Соберешь первое портфолио с анимациями разного уровня сложности, будешь готов к изучению механики движения в мультфильмах или играх Вы научитесь: Планировать работу над 3D шотом: познакомитесь с программой, терминами и принципами анимации Работать с таймингом и спейсингом Работать с принципом оверлэпа, C и S кривыми и научитесь делать захлёсты Работать с освещением своей сцены Преемственности в анимации и отработаете принцип маятника Работать с графиками Создавать иллюзию веса в анимации Работать с ритмом в анимации и узнаешь для чего нужны IK и FK системы Анализировать анимационные сцены из мультфильмов и многму другому Тариф Весь курс Цена 45000 руб. Скрытая ссылка

Программа обучения

Программа курса пока не добавлена.

Складчина создана 14 октября 2020 г. · описание обновлено 18 сентября 2026 г.

Теги курса

Инструменты
Проблемы
2 900 ₽ 45 000 ₽