Unity Базовый

1 участник

О чём курс

Вам нужен следующий шаг после освоения основ движка — этот материал переводит от простого изучения к проектированию полноценных игровых механик. Внутри разбирается создание связной структуры проекта, написание AI для ботов, настройка системы здоровья, маны и заклинаний, а также реализация логики побед и сохранения прогресса. Курс ориентирован на тех, кто уже прошел ступень «Unity Стартовый» и готов перейти к разработке полноценного игрового цикла — от создания персонажа с анимациями до запуска игры на разных устройствах.

Программа обучения

  • Проектирование игры
    • Проектирование персонажей и игровой среды
    • Создание структуры классов
    • Правильная структура проекта
  • Создание персонажа
    • Создание визуального аватара с анимациями
    • Управление персонажем
    • Создание основных скриптов персонажа
  • Карта и взаимодействие между сценами
    • Создание карты и размещение на ней персонажа
    • Создание визуально красивых эффектов на карте
    • Смена двух карт (Переключение между сценами)
  • Основные игровые характеристики персонажа
    • Создание базы учета здоровья и маны
    • Создание заклинания персонажу (огненный шар)
    • Учет игровых очков
  • Создание бота
    • Создание 3D аватара игрового бота
    • Написание скрипта искуcственного интеллекта
    • Размещение на карте и взаимодействие с игроком
  • Условия победы и Триггеры
    • Настройка основных условий победы
    • Создание скрипта для получения дополнительных заданий и награды за них
    • Сохранение игрового прогресса
  • Меню
    • Создание главного меню игры с выбором уровней
    • Система статистики
    • Игровые достижения
    • Запуск игры на различных устройствах
Складчина создана 29 сентября 2015 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Другие материалы школы 12

C CBS Все материалы
1 700 ₽