Курс игровой графики Game Art — Январь 2024

2 участника

О чём курс

Курс Game Art рассчитан на 10 уроков, в ходе которых вы создадите игровой алтарь и освоите процесс создания моделей и текстур для Real Time графики. Обучение охватывает полный цикл разработки: от создания блокинга в Blender и детализации Hi Poly модели до ретопологии для получения Low Poly сетки. Вы изучите принципы создания UV-разверток, их оптимизацию, а также процесс запечки Normal-карт в Marmoset. Значительная часть курса посвящена работе в Substance Painter, где вы научитесь создавать качественные PBR-текстуры и настраивать шейдеры. В финале курса вы подготовите проект для портфолио, выполнив визуализацию и облеты сцены в Marmoset, а также научитесь переносить готовую сцену в Unreal Engine 4. По итогам обучения вы научитесь свободно работать в Blender, создавать модели с правильной топологией, использовать техники Hard Surface и Sculpting, работать с Texel Density и Overlapping, а также профессионально подавать свои работы.

Программа обучения

  1. Блокинг
  2. Hard Surface
  3. Sculpting
  4. Ретопология
  5. UV Развертки
  6. Overlapping
  7. Запечка Normal
  8. Текстуринг
  9. Текстуринг
  10. Визуализация
  11. Экспорт в UT4
Складчина создана 15 января 2024 г. · описание обновлено 8 октября 2026 г.

Теги курса

Навыки
Инструменты

Выпуски серии 2

Все 2
Январь 2024 Вы здесьДекабрь 2020 2 514 ₽

Другие материалы автора 9

ДС Дмитрий Смирнов Все материалы
4 500 ₽ 45 000 ₽