3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1337 курсов
Доступно сейчас
949
На стадии сбора
388
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 24 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 1337
А
Предзаказ
851 ₽ 9 000 ₽ −91%
Оплатили 13

Анатомия человека для персонажей в Zbrush

Илья Тёмин
П
Предзаказ
3 053 ₽ 9 990 ₽ −69%
Оплатили 3

Профессиональный онлайн видео курс по Autodesk 3DsMax и VRay

LIGA PRO
O
Предзаказ
3 293 ₽ 7 990 ₽ −59%
Оплатили 3

Online курс Autodesk Revit - Винодельня Шеваль Блан

LIGA PRO
A
Можно купить
876 ₽ 7 990 ₽ −89%

Autodesk Revit - Институт Захи Хадид в Камбодже

Штефан Ротарь
Старое зеркало по-новому Можно купить
126 ₽ 890 ₽ −86%
Оплатили 27

Старое зеркало по-новому

Елена Тюленева
Autodesk Revit - Параметрический Павильон Можно купить
436 ₽ 3 000 ₽ −85%
Оплатили 15

Autodesk Revit - Параметрический Павильон

Штефан Ротарь
Autodesk Revit - Параметрическая Скамейка Можно купить
274 ₽ 1 990 ₽ −86%
Оплатили 16

Autodesk Revit - Параметрическая Скамейка

Штефан Ротарь
Разработка игровой локации в Unreal Engine 4 Предзаказ
4 081 ₽ 38 000 ₽ −89%
Оплатили 11

Разработка игровой локации в Unreal Engine 4

Панин Сергей
И
Можно купить
658 ₽ 12 558 ₽ −95%
Оплатили 43

Интерьерная визуализация в 3DS Max с нуля

Space School
В
Можно купить
92 ₽ 2 500 ₽ −96%
Оплатили 86

Великий Photoshop

Андрей Лов
Н
Предзаказ
4 139 ₽ 35 000 ₽ −88%
Оплатили 10

Научим разработке стилизованных персонажей. Тариф Стандарт

Николай Цыс, Юрий Порубов
Photoshop. Визуализация против коллажа Предзаказ
2 407 ₽ 11 900 ₽ −80%
Оплатили 6

Photoshop. Визуализация против коллажа

Софт Культура
Продвинутое 3D моделирование персонажей Предзаказ
3 933 ₽ 39 970 ₽ −90%

Продвинутое 3D моделирование персонажей

W
Можно купить
294 ₽ 990 ₽ −70%
Оплатили 11

Weaver Modifier для 3ds Max

Mace tutorial – Complete edition Можно купить
354 ₽ 1 150 ₽ −69%
Оплатили 10

Mace tutorial – Complete edition

Tim Bergholz
Создание персонажа Лесная Фея в Zbrush Можно купить
372 ₽ 5 000 ₽ −93%
Оплатили 32

Создание персонажа Лесная Фея в Zbrush

Вахид Ахмади
SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION Можно купить
542 ₽ 3 270 ₽ −83%
Оплатили 15

SWORD Tutorial – COMPLETE EDITION

Tim Bergholz
Z
Предзаказ
1 748 ₽ 16 000 ₽ −89%
Оплатили 7

Zbrush. Projects

Ivailo Ivanov
Создание динамической реалистичной среды в Houdini и Redshift Можно купить
482 ₽ 1 750 ₽ −72%
Оплатили 10

Создание динамической реалистичной среды в Houdini и Redshift

Diogo Guerreiro
Сборник 3d моделей. Декабрь 2019 - Январь 2020 + Топ продаж Можно купить
354 ₽ 5 400 ₽ −93%
Оплатили 36

Сборник 3d моделей. Декабрь 2019 - Январь 2020 + Топ продаж

3ddd.ru
C
Предзаказ
13 857 ₽ 70 787 ₽ −80%
Оплатили 5

Cinema 4D Basecamp

EJ Hassenfratz
Rhinoceros + Grasshopper Можно купить
1 084 ₽ 14 000 ₽ −92%
Оплатили 29

Rhinoceros + Grasshopper

SKY ARCH SCHOOL

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.