Полный цикл разработки 3D модели

2 участника

О чём курс

О курсе

Читатель освоит основы трёхмерной графики для старта в геймдеве или видеопроизводстве, пройдя полный цикл создания 3D-модели: от базовых принципов и моделирования до настройки материалов и визуализации.

Что изучается

В ходе практических занятий разбираются ключевые этапы рабочего процесса:

  • основы работы с трёхмерной графикой;
  • 3D-моделирование геометрии в форматах Low Poly и High Poly под сглаживание;
  • создание UV-развёртки;
  • работа с материалами и текстурирование;
  • постановка освещения и финальный рендер.

Инструменты

Для выполнения заданий курса используются следующие программы:

  • Cinema 4D;
  • RizomUV;
  • Substance Painter.

Для кого

Курс рассчитан на новичков без опыта в CG, стремящихся начать карьеру в сфере создания видео или игровой индустрии, а также на тех, кто хочет научиться моделировать собственные трёхмерные миры. Материал также будет полезен и практикующим специалистам для систематизации знаний.

Формат обучения

Общая продолжительность материалов составляет около 48 часов. Программа структурирована по главам, включающим отдельные видеоуроки средней длительностью 15–30 минут.

Об авторе

Роман Бойчук — специалист по 3D-графике и визуальным эффектам с опытом работы с 2010 года. Сотрудничает с отечественными и зарубежными студиями в сфере рекламы, кино, клипмейкинга и презентационных роликов. Среди заказчиков автора — Toyota, Oculus VR, Arkade, ElyLand, Melesta, телеканалы НЛО TV, СТБ, ICTV, а также проекты для Steam, App Store, Kickstarter и Indiegogo.

Складчина создана 16 января 2021 г.

Теги курса

861 ₽ 999 ₽