Введение в 3D фотограмметрию

16 участников

О чём курс

Фотограмметрия позволяет создавать детализированные 3D-модели из обычных фотографий реальных объектов, сокращая время на ручное моделирование для видеоигр и VFX. Вы освоите процесс переноса объектов в цифровую среду: от подготовки съемочного процесса до финальной обработки сканов. Автор курса — 3D-художник, работавший над проектами Call of Duty: Black Ops 4 и Forza Horizon 3, на практике показывает, как получать гиперреалистичные текстуры и геометрию, пригодные для профессионального продакшена. Курс ориентирован на цифровых художников, желающих внедрить 3D-сканирование в свой рабочий процесс.

Программа обучения

  • Введение
  • Что такое фотограмметрия
  • Оборудование и подготовка к съемке
  • Процесс фотографирования объекта
  • Знакомство с Agisoft Metashape
  • Импорт изображений и первичная обработка
  • Выравнивание камер и создание плотного облака точек
  • Генерация сетки (Mesh) и текстурирование
  • Очистка модели и работа с артефактами
  • Экспорт модели и интеграция в 3D-пакеты
  • Обработка текстур в Adobe Photoshop и Camera Raw
  • Введение в визуализацию и отображение модели
  • Рендеринг и финальная презентация
  • Пост-обработка и подготовка к использованию в игровых движках
  • Оптимизация моделей для реального времени
  • Итоговый проект
Складчина создана 4 февраля 2021 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии
210 ₽ 991 ₽