3D-аниматор создаёт движение трёхмерных объектов и персонажей для компьютерных игр, кино, рекламы, архитектурных визуализаций и обучающих материалов. Работает в специализированных программах: Maya, Blender, 3ds Max, Cinema 4D.
Спрос на 3D-аниматоров в России стабильно растёт — прежде всего в геймдеве и анимационных студиях. Геймдев-индустрия привлекает молодых специалистов высокими зарплатами и возможностью работать удалённо на международные проекты.
Простые анимации, работа под руководством более опытных коллег, освоение pipeline.
Самостоятельное ведение анимационных задач, персонажная анимация, риггинг.
Сложная персонажная анимация, менторство, контроль качества анимаций проекта.
Анимационная режиссура, стандарты студии, работа с крупными студиями.
Анимация персонажей и объектов по техническому заданию
Риггинг и скиннинг 3D-моделей
Работа с motion capture данными
Участие в review сессиях с арт-директором
Оптимизация анимаций для игрового движка
Создание анимационного контента для рекламы и кино
Средняя зарплата 3D-аниматора в России — 65 000–150 000 рублей. В Москве в топовых студиях — до 300 000–350 000 рублей. Геймдев — самый платёжеспособный работодатель для аниматоров.
Blender — бесплатный инструмент с огромным сообществом. Начните с него.
Книга The Animator's Survival Kit — обязательное чтение для любого аниматора.
Это наиболее востребованная и высокооплачиваемая ниша в отрасли.
Demo reel — портфолио аниматора. 1–2 минуты лучших работ, которые вы отправляете работодателям.
Крупные студии работают преимущественно на Autodesk Maya — это промышленный стандарт.
Плюсы: возможность получить итоговый результат
Минусы: не подходит для новичков, отсутствие объяснений настроек, обрезанные видео, поверхностное обучение
Этот курс точно не для полных новичков. Много вещей не объясняется, автор просто их использует: «увеличим то, включим это, добавим вот это», а что оно делает и для чего — не говорится. Также видео обрезаны, видимо, для уменьшения хронометража: например, мы в одном режиме, а в следующем кадре уже в другом. Это важно, но заметить такие мелочи можно, только если сидеть и разглядывать каждый кадр, иначе возникают вопросы, почему не получается как на видео. Если дотошно повторять бездумно, у вас получится результат как у автора, но непонятно, что происходит от каждой настройки. Обучающие моменты есть, но только супербазовые. Ставлю 4, потому что итоговый результат по видео сделать можно, но чему тут научиться новичку — непонятно.
↗ Blender 3D: GeneralistПлюсы: хороший материал
Минусы: отсутствие заявленных DLC по симуляциям
Материал хороший, но нет DLC по симуляциям, хотя в содержании указано. Если ошибаюсь, поправьте. Прошу организатора дополнить этот раздел, если возможно.
↗ Blender 4.0 Новая эраПлюсы: отличный материал, высокая ценность курса, практическая польза для фрилансеров и блогеров, понятное объяснение работы с моделями и рендером
Минусы: высокая стоимость курсов у конкурентов
Большое спасибо организатору за труды (проведите курс и на 5-ю версию тоже). Материал отличный. Курсы однозначно стоят своих полных сумм. Брал бы за свои, но для меня это просто хобби. У нас в России есть две крупные школы: «Вольница» и «Кролик». У «Кролика», правда, дьявольский ценник, если брать все блоки. Здесь есть именно то, что нужно фрилансерам для работы, блогерам для публикаций и вообще для саморазвития. Рассказано, где брать модельки, как настраивать материалы и рендерить. В общем, я доволен. Пока на первой главе.
↗ Blender 4.0 Новая эраПлюсы: короткие и понятные уроки, фокус на результат, подходит для создания сценок и композа
Минусы: неглубокое погружение в материал
Решил чуть попрактиковаться в свободное время. Курс мне очень понравился. Он не суперглубокий и не от А до Я, он именно про результат. Короткие уроки, понятные, повторяй и делай. Если вы хотите делать свои сценки и композ, то это топ. Если вы хотите досконально в чём-то разбираться, то не уверен. Просто красота.
↗ Blender 3D: GeneralistПлюсы: отличный материал, охват нейросетей, детальный промпт-инжиниринг, практические примеры, быстрая и качественная раздача
Отличный материал, затронуты практически все современные нейронки. Детально разъяснен промпт-инжиниринг с практическими примерами. Спасибо за быструю и качественную раздачу! Надеюсь и на организацию Real-time Magic 2 от вас.
↗ NeuromancerПлюсы: понятное объяснение, пошаговая подача, много материала, качественная организация
Всем привет. Хочу сказать, что курс отличный. Однозначно рекомендую для прохождения тем, кто недавно начал работать с ригом. Все объясняется просто и понятно, по шагам. Очень много материала для изучения. Отдельное спасибо организатору за ваш труд, как всегда, все предоставлено в лучшем виде!
↗ Риггинг МастерПлюсы: полный объем материала, оперативная выдача
Материал выдан в полном объёме и достаточно оперативно. Спасибо организатору и составителю складчины.
↗ Cinema 4D - Дизайн для производства: анимацияПлюсы: комплексная программа, наличие раздела по программированию
Крутой курс: есть и про риггинг тела, и про лицевой риг, и про риг животных, и даже про риг машин. Обычно это все нужно искать по разным курсам, которые длятся долго. Порадовал раздел про программирование. Спасибо за материал!
↗ Риггинг МастерДо уровня junior — 1–2 года интенсивного обучения с практикой. До уровня middle — ещё 2–3 года реального опыта в студии.
Blender — для обучения (бесплатный и отличный). Maya — если хотите работать в крупных студиях (платный, но стандарт индустрии).
Художественное образование помогает, но не обязательно. Важнее портфолио и понимание принципов анимации. Многие успешные аниматоры — самоучки.