Этот курс точно не для полных новичков. Много вещей не объясняется, автор просто их использует: «увеличим то, включим это, добавим вот это», а что оно делает и для чего — не говорится. Также видео обрезаны, видимо, для уменьшения хронометража: например, мы в одном режиме, а в следующем кадре уже в другом. Это важно, но заметить такие мелочи можно, только если сидеть и разглядывать каждый кадр, иначе возникают вопросы, почему не получается как на видео. Если дотошно повторять бездумно, у вас получится результат как у автора, но непонятно, что происходит от каждой настройки. Обучающие моменты есть, но только супербазовые. Ставлю 4, потому что итоговый результат по видео сделать можно, но чему тут научиться новичку — непонятно.
Blender 3D: Generalist
О чём курс
«Blender 3D: Generalist» — курс Алексея Старикова о создании 3D-сцен, окружения и персонажей. Он рассчитан на тех, кто впервые открывает Blender, и на тех, кто уже пробовал работать в 3D и хочет упорядочить знания для собственных проектов. В программе есть задачи, связанные с кино, играми и рекламными роликами.
Чему посвящён курс
Вы начнёте с базовых инструментов Blender 3D, настройки рабочего пространства и основных функций программы. Это подготовка к работе над сценами: курс ставит целью научить вас создавать окружение с нуля и применять инструменты моделирования в игровых и рекламных проектах. Blender здесь выступает как инструмент дизайнера для работы с трёхмерными объектами.
Практическая часть включает две сцены: в стиле «Кунг-фу Панда» и «The Last of Us». Далее программа переходит к моделированию персонажей — киборга и монстра. Так вы работаете и со сценами, и с отдельными персонажами, начиная с основ управления программой.
Программа обучения
- ГЛАВА 1: Введение
- Подготовка: важные моменты перед началом
- Материалы к урокам
- Установка программ и плагинов
- ГЛАВА 2: Основы Blender 3D
- Базовые инструменты для новичков
- Настройка рабочего пространства и ключевые функции
- ГЛАВА 3: Кунг-фу Панда (практическая сцена)
- ГЛАВА 4: The Last of Us (практическая сцена)
- ГЛАВА 5: Киборг (моделирование персонажа)
- ГЛАВА 6: Монстр (моделирование персонажа)
Теги курса
Другие материалы автора 2
АС Алексей Стариков Все материалыРешил чуть попрактиковаться в свободное время. Курс мне очень понравился. Он не суперглубокий и не от А до Я, он именно про результат. Короткие уроки, понятные, повторяй и делай. Если вы хотите делать свои сценки и композ, то это топ. Если вы хотите досконально в чём-то разбираться, то не уверен. Просто красота.
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».
Да. Во вводной главе предусмотрены подготовка перед началом работы и материалы к урокам.
Да. Установка программ и плагинов включена во вводную главу.