Введение в Unity 3D Physics: Вертолеты

3 участника

О чём курс

Вертолет — один из самых сложных объектов для реализации в игровом движке из-за специфики физики полета и управления жесткими телами. Этот курс пошагово разбирает создание полноценного контроллера вертолета в Unity, превращая абстрактную физику в работающий игровой механик.

Внутри разбираются прикладные аспекты разработки на C#: использование наследования и интерфейсов для создания расширяемой архитектуры, настройка гибких систем ввода и проектирование многоразовых модулей, таких как системы оружия и камеры. Вы научитесь правильно организовывать структуру проекта и использовать сценарии редактора для автоматизации настройки компонентов. В итоге вы не только соберете летную модель вертолета, но и освоите принципы написания чистого, переиспользуемого кода, который можно масштабировать для любых других транспортных средств или игровых механик.

Программа обучения

  • Основы работы с Unity 3D Physics
  • Создание контроллера вертолета: физика полета
  • Настройка системы ввода
  • Разработка многоразовой системы оружия
  • Создание систем камер с переиспользуемым кодом
  • Архитектура C# (наследование, интерфейсы, свойства, пространства имен)
  • Работа со сценариями редактора (Editor Scripting)
  • Планирование и организация структуры проектов Unity
Складчина создана 22 февраля 2019 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.
373 ₽ 800 ₽