iOS 10, Swift 3 и SpriteKit: Создаем клон игры Bottle Flip
О чём курс
Популярная механика Bottle Flip станет вашим первым игровым проектом для iPhone. Вы пройдете путь от пустой сцены в Xcode до полноценного приложения с физическим движком и встроенной монетизацией. Внутри разбирается работа с фреймворком SpriteKit: настройка игровых сцен, управление объектами и реализация игровой логики. Вы научитесь интегрировать рекламную сеть AdMob для получения дохода с игры и освоите навигацию между разными экранами приложения. Материал ориентирован на новичков в iOS-разработке, которые хотят превратить идею в рабочий продукт, готовый для публикации в App Store.
Программа обучения
- Введение в разработку игр под iOS
- Настройка рабочего окружения и основы языка Swift 3
- Работа с движком SpriteKit: создание и управление сценами
- Реализация физики игры: взаимодействие объектов и механика Bottle Flip
- Навигация и переходы между игровыми сценами
- Интеграция рекламной сети AdMob
- Тестирование и подготовка игры к запуску
Другие материалы школы 12
U Udemy Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.