iOS 10, Swift 3 и SpriteKit: Создаем клон игры Bottle Flip

О чём курс

Популярная механика Bottle Flip станет вашим первым игровым проектом для iPhone. Вы пройдете путь от пустой сцены в Xcode до полноценного приложения с физическим движком и встроенной монетизацией. Внутри разбирается работа с фреймворком SpriteKit: настройка игровых сцен, управление объектами и реализация игровой логики. Вы научитесь интегрировать рекламную сеть AdMob для получения дохода с игры и освоите навигацию между разными экранами приложения. Материал ориентирован на новичков в iOS-разработке, которые хотят превратить идею в рабочий продукт, готовый для публикации в App Store.

Программа обучения

  • Введение в разработку игр под iOS
  • Настройка рабочего окружения и основы языка Swift 3
  • Работа с движком SpriteKit: создание и управление сценами
  • Реализация физики игры: взаимодействие объектов и механика Bottle Flip
  • Навигация и переходы между игровыми сценами
  • Интеграция рекламной сети AdMob
  • Тестирование и подготовка игры к запуску
Складчина создана 8 августа 2017 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
975 ₽