Пишем игру Тетрис на C# с нуля

45 участников

О чём курс

Вы создадите рабочую версию Тетриса с нуля, пройдя путь от логики управления фигурами до реализации сетевых и кооперативных режимов. Основной упор сделан на работу с массивами и алгоритмами, которые позволяют реализовать динамическую игровую механику. Вы научитесь программировать различные варианты геймплея: от классического одиночного прохождения до соревновательных режимов «Баттл» и кооперативной игры на двоих. Курс ориентирован на разработчиков с базовым знанием C# и Visual Studio, которые хотят закрепить навыки работы с матрицами и логикой игровых движков на практике.

Программа обучения

  • Введение в разработку игры Тетрис
  • Подготовка среды разработки и архитектура проекта
  • Разработка универсальных методов работы с массивами
  • Реализация управления блочными элементами
  • Логика удаления заполненных горизонтальных линий
  • Система начисления очков
  • Реализация классического режима игры
  • Реализация режима игры на прохождение
  • Реализация кооперативного режима на двоих
  • Реализация режима игры каждый сам за себя
  • Реализация режима игры друг против друга (Баттл)
Складчина создана 26 октября 2018 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы школы 12

U Udemy Все материалы
80 ₽ 830 ₽