О чём курс

Курс «3D-графика: основы ZBrush» представляет собой комплексную программу обучения, разработанную для тех, кто хочет освоить один из главных стандартов индустрии трехмерного моделирования. ZBrush — это мощный инструмент для цифровой лепки, который по своей специфике напоминает работу с глиной или пластилином, но в виртуальной среде. Программа позволяет создавать как сложные органические формы, такие как персонажи и существа, так и детализированные хард-серфейс объекты (твердотелые модели). Использование ZBrush является обязательным навыком для специалистов, работающих в ведущих мировых студиях, включая Blizzard, CD Projekt RED, Disney, Pixar и другие.

Данный курс ориентирован на широкий круг слушателей: от начинающих 3D-моделлеров до концепт-художников и профессионалов, желающих расширить свой инструментарий. Главная особенность обучения заключается в его практической направленности. В отличие от множества теоретических уроков, которые ограничиваются простым перечислением кнопок и функций, этот курс моделирует реальные условия продакшена. Вы научитесь мыслить как профессиональный 3D-художник, анализировать концепты перед началом работы и эффективно использовать инструменты программы для достижения качественного результата. Автор курса — практикующий специалист с опытом работы в геймдеве, который делится не только техническими навыками, но и профессиональными приемами создания сложных объектов.

В процессе обучения вы пройдете полный цикл создания 3D-модели: от базового блокинга до финальной презентации. Вы освоите логику работы в ZBrush, изучите различные техники моделирования, научитесь работать с цветом и подготавливать модель к рендеру. Важной частью курса является обучение визуализации: вы освоите работу в Marmoset Toolbag для создания качественного финального рендера и научитесь оформлять презентацию своей работы в Photoshop. По итогам курса вы получите готовую высокополигональную модель и навыки, необходимые для самостоятельной реализации творческих проектов любого уровня сложности.

Формат обучения рассчитан на 4 недели интенсивной практики. Каждую неделю студенты получают подробную видеолекцию, на основе которой выполняют домашнее задание. Важным элементом образовательного процесса является обратная связь: преподаватель проводит онлайн-разборы присланных работ, что позволяет оперативно исправлять ошибки и совершенствовать свои навыки. Выбор этого курса — это инвестиция в практические знания, которые сразу же можно применять в реальной работе, создавая профессиональные 3D-модели, соответствующие современным стандартам индустрии.

Программа обучения

  1. Изучаем основы программы, навигацию, какие кисти будем использовать, как их использовать на практике. А также начнем блокинг нашего пришельца (по готовому концепту).
  2. Продолжим блокинг, но уже начнем делать вторичные формы, пройдем дополнительные инструменты и свойства 3D-объектов.
  3. Закончим модель пришельца, корабля и пушки. Это очень важный этап, от его качества уже будет зависеть общий вид нашей модели. На этом этапе уже будут готовы все основные объемы и детали, которые влияют на характер и ощущение от модели.
  4. Завершим мелкие детали, сделаем рендер в Marmoset Toolbag, и в финале оформим нашу работу в Photoshop.
Складчина создана 17 сентября 2019 г. · описание обновлено 13 мая 2026 г.

Теги курса

Инструменты
1 642 ₽ 15 000 ₽