Скоростное создание барельефов в ZBrush

7 участников

О чём курс

Автор разбирает методику создания барельефов для 3D-фрезеров и принтеров в связке ZBrush, Photoshop и Rhino. Подход строится на работе со светотенью и картами высот, что позволяет получать выразительный рельеф и портретное сходство без навыков скульптора или академического рисунка.

О методе

В основе процесса лежит инструмент displacement — сдвиг по карте высот. Автор показывает, как подготовить фотографию в Photoshop и вылепить геометрию прямо по исходному снимку, не прибегая к ручной лепке каждого элемента.

Мелкие детали вроде пуговиц, наград и фактуры ткани переносятся на модель за счёт обработки растровых карт. Вы научитесь автоматически усиливать диапазон глубин, чтобы рельеф оставался читаемым и не исчезал при последующей шлифовке физического изделия.

Для кого

Материал рассчитан на прикладные задачи подготовки моделей к производству:

  • Начинающие пользователи, которые хотят освоить моделирование рельефов без погружения в сложные разделы ZBrush.
  • Те, кто уже пробовал изучать программу, но бросил из-за непривычного интерфейса.
  • Владельцы 3D-принтеров и операторы фрезерных станков с ЧПУ.

Что внутри

В курсе разобран необходимый минимум команд ZBrush, а сопутствующие операции перенесены в Rhino, где их выполнять быстрее. Отдельное внимание уделено подготовке сетки к производству: оптимизации веса модели с многократным сокращением числа полигонов и созданию герметичного твёрдого тела для 3D-печати.

В уроках также показаны раскрашивание модели, наложение текстур, экспорт в формат STL и приёмы работы, когда на руках есть только одна фотография. На примере бюста Гагарина автор демонстрирует, как преобразовать барельеф в полнообъёмную модель.

Программа обучения

  • В своём видеокурсе я описываю набор функций и команд, без которого не обойтись.
  • Зато многое гораздо быстрее и удобнее сделать в Rhino, что подробнейшим образом расписываю в остальных уроках данного видеокурса.
  • Рассмотрены также импорт и экспорт (в том числе и в формат STL).
  • Как в ZBrush сократить в несколько раз количество полигонов без потери качества.
  • Как раскрасить модель в ZBrush и наложить текстуры.
  • Детально описываю, как может помочь существенно сэкономить время простейшая обработка карт в Фотошоп.
  • Одежда, медали, фактура одежды — всё это за Вас «вылепит» фотошоп. И речь идёт не о картинке, а о реальном рельефе!
  • Рассказываю о своих приёмах работы в случае наличия одной-единственной фотографии.
  • О том, как можно автоматически усилить диапазон глубин при недостаточном уровне рельефа. Теперь Вы можете не опасаться, что все детали «уйдут» при шлифовке.
  • В видеокурсе я рассказываю, как из барельефа сделать полнообъёмную модель на примере бюста Гагарина.
  • Подробно описываю методы превращения полигональной сетки в герметичное твёрдое тело, которое готовое к печати на 3D-принтере. Среди этих методов есть и автоматические.
Складчина создана 2 июля 2017 г.

Теги курса

Инструменты
2 580 ₽ 15 000 ₽