Скоростное создание барельефов в ZBrush
О чём курс
Автор разбирает методику создания барельефов для 3D-фрезеров и принтеров в связке ZBrush, Photoshop и Rhino. Подход строится на работе со светотенью и картами высот, что позволяет получать выразительный рельеф и портретное сходство без навыков скульптора или академического рисунка.
О методе
В основе процесса лежит инструмент displacement — сдвиг по карте высот. Автор показывает, как подготовить фотографию в Photoshop и вылепить геометрию прямо по исходному снимку, не прибегая к ручной лепке каждого элемента.
Мелкие детали вроде пуговиц, наград и фактуры ткани переносятся на модель за счёт обработки растровых карт. Вы научитесь автоматически усиливать диапазон глубин, чтобы рельеф оставался читаемым и не исчезал при последующей шлифовке физического изделия.
Для кого
Материал рассчитан на прикладные задачи подготовки моделей к производству:
- Начинающие пользователи, которые хотят освоить моделирование рельефов без погружения в сложные разделы ZBrush.
- Те, кто уже пробовал изучать программу, но бросил из-за непривычного интерфейса.
- Владельцы 3D-принтеров и операторы фрезерных станков с ЧПУ.
Что внутри
В курсе разобран необходимый минимум команд ZBrush, а сопутствующие операции перенесены в Rhino, где их выполнять быстрее. Отдельное внимание уделено подготовке сетки к производству: оптимизации веса модели с многократным сокращением числа полигонов и созданию герметичного твёрдого тела для 3D-печати.
В уроках также показаны раскрашивание модели, наложение текстур, экспорт в формат STL и приёмы работы, когда на руках есть только одна фотография. На примере бюста Гагарина автор демонстрирует, как преобразовать барельеф в полнообъёмную модель.
Программа обучения
- В своём видеокурсе я описываю набор функций и команд, без которого не обойтись.
- Зато многое гораздо быстрее и удобнее сделать в Rhino, что подробнейшим образом расписываю в остальных уроках данного видеокурса.
- Рассмотрены также импорт и экспорт (в том числе и в формат STL).
- Как в ZBrush сократить в несколько раз количество полигонов без потери качества.
- Как раскрасить модель в ZBrush и наложить текстуры.
- Детально описываю, как может помочь существенно сэкономить время простейшая обработка карт в Фотошоп.
- Одежда, медали, фактура одежды — всё это за Вас «вылепит» фотошоп. И речь идёт не о картинке, а о реальном рельефе!
- Рассказываю о своих приёмах работы в случае наличия одной-единственной фотографии.
- О том, как можно автоматически усилить диапазон глубин при недостаточном уровне рельефа. Теперь Вы можете не опасаться, что все детали «уйдут» при шлифовке.
- В видеокурсе я рассказываю, как из барельефа сделать полнообъёмную модель на примере бюста Гагарина.
- Подробно описываю методы превращения полигональной сетки в герметичное твёрдое тело, которое готовое к печати на 3D-принтере. Среди этих методов есть и автоматические.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.