Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
517 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
254
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 19 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 263
Как создать эффективную рекламу для игр - How to create advertising that works Можно купить
5 600 ₽ 90 000 ₽ −94%
Оплатили 1

Как создать эффективную рекламу для игр - How to create advertising that works

Кирилл Орешкин
Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков Можно купить
1 000 ₽ 5 250 ₽ −81%
Оплатили 8

Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков

Stepik
Инди курс по Pygame - учимся создавать свои игры Можно купить
180 ₽ 449 ₽ −60%
Оплатили 12

Инди курс по Pygame - учимся создавать свои игры

Артем Егоров
U
Можно купить
80 ₽ 800 ₽ −90%
Оплатили 7

Unity Shader Graph: создание процедурных шейдеров и динамических эффектов

Chris Kurhan
Easy Motion. DLC к курсу Sleepwalker Можно купить
920 ₽ 4 600 ₽ −80%
Оплатили 9

Easy Motion. DLC к курсу Sleepwalker

Василий Олешко
Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2 Можно купить
374 ₽ 550 ₽ −32%
Оплатили 6

Игромифология как философская и религиоведческая герменевтика видеоигр. Часть 2

Даниил Батурин
Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх Можно купить
550 ₽
Оплатили 4

Религиоведческие исследования в game studies. Часть 1: мифология в современных видеоиграх

Даниил Батурин
Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр Можно купить
286 ₽ 550 ₽ −48%
Оплатили 8

Священные мифологемы и образы в видеоиграх. Лекция 1: Культовые и религиозные истоки игр

Даниил Батурин
Моя собственная Метавселенная Roblox. Анимация Можно купить
240 ₽ 1 700 ₽ −86%
Оплатили 5

Моя собственная Метавселенная Roblox. Анимация

Artx Campus
Компьютерное зрение и промышленный робот Parol6 в Unity Можно купить
500 ₽ 4 000 ₽ −88%
Оплатили 10

Компьютерное зрение и промышленный робот Parol6 в Unity

Иван Холодилин
Roblox Studio за 10 уроков Можно купить
218 ₽ 2 500 ₽ −91%
Оплатили 32

Roblox Studio за 10 уроков

Denzl
Unity Adventure. Научись делать игры на Unity с нуля Можно купить
5 000 ₽ 96 500 ₽ −95%
Оплатили 7

Unity Adventure. Научись делать игры на Unity с нуля

Илья Яковлев
Айти лето Можно купить
40 ₽ 1 970 ₽ −98%
Оплатили 19

Айти лето

itik
Industry Entry for 3D artist Можно купить
2 400 ₽ 36 900 ₽ −93%
Оплатили 9

Industry Entry for 3D artist

Данил Купцов
BeamNg Drive - Блиц обучение созданию контента Можно купить
374 ₽
Оплатили 20

BeamNg Drive - Блиц обучение созданию контента

Chiba BeamNG Group
Как создать "легендарный" образовательный продукт Можно купить
454 ₽
Оплатили 7

Как создать "легендарный" образовательный продукт

Гриша Волчков
Python: разработка игр Можно купить
220 ₽ 1 970 ₽ −89%
Оплатили 8

Python: разработка игр

Temotec Learning Academy

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.